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19.11.2013, 20:41

3D-Grafiker für Onlineprojekt gesucht

Guten Tag,

Vor einiger Zeit hat sich unser heutiges Team zusammengeschlossen, um ein Browsergame zu entwickeln.
Inzwischen
sind wir eine Gruppe bestehend aus 6 Mitgliedern. (2 Grafiker, 1
Konzeptzeichner, 1 Programmierer, 1 Storywriter und 1 Musiker).

Wir arbeiten seit circa einem Jahr an diesem Projekt und habn gerade in den letzten Monaten große Fortschritte erzielt.
Um das Projekt in planbarer Zukunft abschließen zu können -sprich die Beta starten zu können-
wollen wir unser Team um 1 bis 2 3D-Grafiker erweitern.

Dabei geht es speziell um die Erstellung von Geländen, Gebäuden und Raumansichten,
sowie auch die Erstellung von Protagonisten und Kleinstteilen wie Ausrüstunggegenstände.



Und nun ein paar Infos zum Spiel:


Das Projekt ist ein Browsergame mit Hauptaugenmerk auf Charcrafting und PvP.

Es erzählt die Geschichte des Kontinents Tarandir, auf dem 4 verschiedene Fraktionen um die Vorherrschaft kämpfen.

Jede dieser Fraktionen hat ihre eigenen Vor- und Nachteile.

Der Spieler entscheidet sich für eine Fraktion, eine Rasse, eine Klasse und startet in der jeweiligen Hauptstadt.

Nun muss er alles tun um seiner Fraktion zum Sieg zu verhelfen.

Ob er Schätze zu Tage fördert, wichtige Ressourcen beschafft oder sich feindlichen Spielern auf dem Schlachtfeld stellt.

Nur
jene Fraktion die Geschickt zusammenarbeitet hat die Möglichkeit sich
in dem Chaos zu behaupten Territorien einzunehmen und schließlich die
anderen Fraktionen zu bezwingen.


Wie ist der Stand?

  • das Konzept von Fraktionen und Interaktionen sind erstellt
  • Fraktionsgebäude und Stadtansicht der 1. Fraktion sind abgeschlossen
  • Konzeptzeichnungen der 2. Fraktion sind zur Zeit in Arbeit
  • der musikalische Trailer für den Opener wird zur Zeit komponiert
  • erste Interaktionen , wie Trainieren , beten und Arbeiten können bereits in der aktuellen Alpha-Version getestet werden
Das Spiel soll am Ende 4 Fraktionen haben, welche sowohl von realen Usern als auch von KI-System gespielt werden können.

Um den Aufwand einmal zu verdeutlichen hier ein paar Zahlen:

  • 1. Fraktion hat 11 Gebäude + Innenansicht der Gebäude + Stadtansicht
  • 2. Fraktion hat 12 Gebäude + Innenansicht der Gebäude + Stadtansicht
  • 3. Fraktion in Planung (für Beta nicht geplant)
  • 4. Fraktion in Planung (für Beta nicht geplant)
Es gibt bisher ca. 6000 Items die im Spiel erlangt werden können.
Keine Sorge, nicht alle 6000 müssen designt werden. ;)

Das alles muss designed werden. Nicht sofort, aber Stück für Stück.
Für diese Arbeiten brauchen wir dringend Grafiker!!!

Bei aufrichtigem Interesse bitte hier melden, gerne PN.

Ansonsten einfach Fragen, ich versuche alles so gut es geht zu beantworten.


Bei Interesse einfach Mail an: kontakt@rise-of-falusia.de

P.S. unsere Homepage: www.rise-of-falusia.de

MfG

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

19.11.2013, 21:52

Klingt ja so als ginge bei Euch was voran. Nur leider habe ich keinen blassen Schimmer, WAS für ein Spiel hier vorgestellt wird. Ist es ein 1st Person Shooter, ein 3rd Person Action RPG oder eine Art DotA? Etwas mehr über das Gameplay zu erzählen wäre sicher nicht verkehrt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

11.12.2013, 11:31

Sorry, für die späte Antwort.

Ich war gesundheitlich nicht in der Lage hier im Forum regelmäßig vorbeizuschauen.

Um auf deine Frage einzugehen: Ich dachte durch unsere gepostete Webseite geht alles über das Game hervor. Dem ist wohl nicht so.

Es handelt sich um ein Browsergame, welches über Interaktionen durch die Maus gespielt wird. Der Spieler erhält z.b. eine Stadtansicht wo er sich in der Stadt durch anklicken mit der Maus durch die einzelnen Örtlichkeiten bewegen kann.

Die 1. Fraktion hat zum Beispiel 11 Gebäude mit Teilweise vorhanden Hinterzimmern.

In diesen Gebäuden warten z.B. NPCs auf den Spieler welche er wiederum durch die Maus interaktiv bedienen kann. Dort kann er dann zum Beispiel Aufträge , Anweisungen, etc erhalten, welche er ausführen muss.

Man kann Beten um z.B. Segen zu erhalten,
Man kann Tranieren um seine Skills zu verbessern,
Man kann Arbeiten um seine Attribute zu verbessern und um Geld zu verdienen
Man kann Questen um seine Erfahrungen im Spiel zu steigern
Durch Quests kann es zu Kämpfen kommen
usw.

Ziel ist es die anderen Fraktionen der Weltkarte zu besiegen oder zu vertreiben.

Genauere Konzeptdetails könnt Ihr von unserem Konzeptschreiber bekommen.

hier seine E-Mail: robert@rise-of-falusia.de

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