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henning

Treue Seele

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21

27.10.2013, 18:12

@Fourb

Warum sollte man als 14 Jähriger kein Spiel entwickeln? Ich habe mit 14 Jumping Line gemacht und es damit immerhin auf Platz 4(paid) im Mac AppStore geschafft.
offtopic : Zu deiner Signatur. Die Distanz zwischen Handwurzel und Daumen-Spitze beträgt bei mir ziemlich genau 13,4 cm. Daraus folgt : 42/Pi = lim(Daumen) -----> Pi mal Daumen = 42.

@zulu184

Von einem MMO und jeder anderen Art von online-game würde ich dir abraten. Für sowas braucht man wirklich ein Par Jahre Erfahrung. Und stell dir mal vor, du findest nach zwei Jahren fest, dass dein Projekt, an dem mittlerweile zehn Menschen arbeiten, keinen Spaß macht. Ich kann dir wirklich nur den Ratschlag geben, dich an etwas kleinem zu versuchen. Versuche, ein Spiel zu machen, an dem Spieler eine Stunde lang Spaß haben. Du wirst sehen, dass das garnicht so einfach ist.

Trotzdem wünsche ich dir viel Erfolg beim Spiele Entwickeln.

Henning out.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »henning« (27.10.2013, 19:24)


MitgliedXYZ

Alter Hase

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Wohnort: Bayern

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22

27.10.2013, 19:41

@Fourb

Warum sollte man als 14 Jähriger kein Spiel entwickeln? Ich habe mit 14 Jumping Line gemacht und es damit immerhin auf Platz 4(paid) im Mac AppStore geschafft.
Offtopic: Das erstaunt mich wirklich. Du hast das mit 14 geschrieben? Wow. Wenn ich das Spiel so sehe, hätte ich dich als wesentlich älter eingeschätzt...

Cranberry

Treue Seele

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23

27.10.2013, 21:16

Ich kann deine Kenntnisse schwer einschätzen aber ich würde dir raten das ganze etwas kleiner anzugehen.
Ein MMORPG ist etwas riesiges und ich kann mir nicht vorstellen dass du (als 14-Jähriger) die Server-Kosten alleine für die Entwicklung decken kannst.
Aber anscheinend hast du ja schon eine Idee für ein Spiel. Mach daraus doch ein schönes kleines 2D offline Spiel. Das macht doch viel mehr Spaß als so ein Riesenprojekt.
Viel Glück jedenfalls für egal welches Spiel du programmieren willst und falls du dich entschließt etwas kleineres zu programmieren melde dich mal bei mir, dann könnten wir vielleicht gemeinsam an etwas arbeiten.

Naxmeify

Frischling

Beiträge: 1

Beruf: Entwickler

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24

29.10.2013, 11:08

Ich kann deine Kenntnisse schwer einschätzen aber ich würde dir raten das ganze etwas kleiner anzugehen.
Ein MMORPG ist etwas riesiges und ich kann mir nicht vorstellen dass du (als 14-Jähriger) die Server-Kosten alleine für die Entwicklung decken kannst.
Aber anscheinend hast du ja schon eine Idee für ein Spiel. Mach daraus doch ein schönes kleines 2D offline Spiel. Das macht doch viel mehr Spaß als so ein Riesenprojekt.
Viel Glück jedenfalls für egal welches Spiel du programmieren willst und falls du dich entschließt etwas kleineres zu programmieren melde dich mal bei mir, dann könnten wir vielleicht gemeinsam an etwas arbeiten.
@Cranberry - Wat für Server kosten während der Entwicklung? Meinste die Stadtwerke verlangen mehr Geld für den enormen Strom verbrauch? Entweder legt er ne VM auf seinem PC für den Server oder er stellt nen zweiten PC in sein Zimmer wo der Server drauf läuft....

@all - Der Junge Mann ist 14 und will ein Team gründen um ein Game zu entwickeln. Er möchte keine Ratschläge darüber wie er seine Zeit verbringen sollte und er will auch keine nettgemeinten Ratschläge über Zeitverschwendung, Risiko oder etc. Klar ein Forum ist dafür da, aber Off Topic gehört hier nicht her oder? Wenn ihr ihm Ratschläge geben wollt, addet ihn doch einfach in Skype oder schreibt ihm ne E-Mail.

@TS (zulu184) - Welchen Weg sieht dein Konzept bzgl. Entwicklung vor? Ist schon geplant mit welcher Engine es umgesetzt wird? Soviel ich nun verstanden habe läuft vieles mit Blender. Wird dann auch die Blender Engine zum Einsatz kommen? (Zur Info Blender Engine bringt kein Standard Network Modul mit - da muss man selbst Hand anlegen oder auf was anderes umsteigen. Bei fragen helfe ich gern aus - einfach Message hier im Forum)

@XxXRichiXxX - Sollte es zur Blender Engine kommen wird es wahrscheinlich sein, das du dich mit Python beschäftigst :) oder C++ für das Network Interface

@TS (zulu184) - Ich habe zwar kein Interesse direkt mitzuwirken, aber durchaus Interesse das zu verfolgen. Und lass dir hier nichts erzählen. Das was an einem MMORPG (so wie die das kennen) am längsten dauert ist der Content und die KIs. Aber direkt was Spielbares, kriegste auch schneller hin. Und wenn die Engine sitzt werdet ihr mit dem Content und den KIs auch damit die meiste Zeit verbringen.

@All - Mit Content mein ich Models, Sounds, Maps usw usw. Mit KIs Steuerung von NSC's, Events usw usw
Meine Beiträge stehen unter der Beerware Lizenz.

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