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ChrisDE

Frischling

  • »ChrisDE« ist der Autor dieses Themas

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1

17.10.2013, 18:11

Mitarbeiter gesucht!

Hallo,

ich bin Chris und habe massig Ideen in meinen Kopf die ich nun auch mal umsetzen möchte.Da ich aber nicht programmieren kann aber dafür gut Designen suche ich euch!


Inhaltsverzeichnis:
-[1] Was suche ich?
-[1.2] Bezahlung
-[2] Wie will ich das Projekt finanzieren?
-[3] Das Spiel!
-[3.2] Die programmierspreche!
-[3.3] Das Konzept!
-[3.4] Wo wird man es kaufen können?


[1] Was suche ich?
Ich suche Mitarbeiter die spaß an das Projekt haben und das ganze nicht nur wegen dem Geld machen.
Mir ist es egal wie alt ihr seid wenn jemand etwas auf den Kasten hat dann soll er auch eine Chance bekommen.
Personal:
-mind. 4 Programmierer
-mind. 2 Grafiker
-mind. 1 Komponist
-mind. 1 weiteren Game-Designer
-mind. 2 Modellierer
-mind. 1ner der sich mit HTML/PHP auskennt

[1.2] Bezahlung:

50% Des Einkommens geht an uns(es wird gerecht aufgeteilt) und 50% geht in die Firmenkasse.


[2] Wie will ich das Projekt finanzieren?

Per Kickstarter, das meiste wird über Kickstarter eingenommen man kann aber auch so spenden oder wir finden Investoren!


[3] Das Spiel!
[3.2] Die Programmiersprache:

Das Spiel soll in C++ programmiert werden dabei wird aber kein DirectX sondern OpenGL genutzt damit man es auf jeden Betriebssystem spielen kann.

[3.3] Das Konzept!

Vorwort:
Da diese Sätze nicht im Text an sich passen schreibe ich sie hier:
Es soll eine Mod API geben wo man eigene Items oder Materialen erstellen kann.
Es soll einen Multiplayer geben.

Konzept:

Man Spawnt in einer neuen Welt man hat noch nix, man muss überleben! Waas? Das hört sich nach Minecraft an? Lies weiter! Die Welt besteht nicht aus Blöcken wir nutzen ,,runde'' Voxel. Als erstes muss man Stöcker und Steine sammeln um sich daraus Wekzeug herstellen zu können um zb. weitere Materialen gewinnen zu können oder etwas zu Essen/Trinken. Dann wenn man genug gesammelt hat kann man sich ein Lagerfeuer bauen wo man das Essen braten kann und bessere Wekzeuge herstellen kann. Nachdem man die Erste nacht mir Dinos, Insekten, Wilde Tiere überstanden hat muss man sich darum kümmern das man schnell weiter endeckt und forscht danach kann man sich zb. Kleidung aus Leder herstellen oder sogar Später bessere Waffen bauen und Landwirtschaft betreiben. Das Spiel richtet sich am Anfang sehr nach der Geschichte man kann vieles erforschen und benutzen was es damals schon gab. Später im Mittelalter kann man zaubern, auf Drachen reiten, sich Burgen bauen, weitere Sachen bauen die einen helfen können zb ein Amboss oder eine Gärberrei, noch später kann man die ersten Maschinen selber bauen wo man die Teile einzeln baut und dann seine eigenen Maschinen bauen kann.Flugzeuge, Schiffe, Eisenbahnen uvm kann man auch bauen. In unserer Zeit angekommen kann man eigene Computer bauen und so vieles was wir heute auch haben und ganz später kann man auch andere Galaxien mit seinen eigenen Raumschiff besuchen und besiedeln.
Das Spiel ist zu umfangreich um es hier komplett zu beschreiben.
Ich habe hier noch nichteinmal 1/4 vom Spiel beschrieben!

[3.4] Wo wird man das Spiel kaufen können?
Diese Frage ist schnell beantwortet: auf Steam!

Ich hoffe ich finde ein paar Leute

mfg.Chris




2

17.10.2013, 18:33

Also ich finde die Idee toll. Würde sicher interresant sein zu Spielen. Nur wie ich das sehe ist das noch aufwendiger als du dir das vorstellst.

Ich würde für dein Spiel folgendes festlegen: (Denke man muss noch mehr ansetzen, aber gehe von Minimum aus)

Du suchst ja:
-mind. 4 Programmierer
-mind. 2 Grafiker
-mind. 1 Komponist
-mind. 1 weiteren Game-Designer
-mind. 2 Modellierer
-mind. 1ner der sich mit HTML/PHP auskennt

Wenns gute Modeller und Programmierer sind, schätze ich mal so 15 bis 20 Jahre Arbeitszeit ein.

Mein vorschlag

-mind. 30 Programmierer
-mind. 20 Grafiker
-mind. 5 Komponist
-mind. 10 weiteren Game-Designer
-mind. 30 Modellierer
-mind. 2ner der sich mit HTML/PHP auskennt

Und dann schätze ich mal das das Spiel in ca 2- 5 Jahren fertig sein wird.
Ist jetzt nur mal so ne grobe schätzung. Perfekt wird das Spiel dann sicher noch nicht sein... Aber mal schauen was dir anderen sagen. Wünsche dir auf alle fälle viel Erfolg damit!

Liebe grüße

ChrisDE

Frischling

  • »ChrisDE« ist der Autor dieses Themas

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3

17.10.2013, 18:36

Also ich finde die Idee toll. Würde sicher interresant sein zu Spielen. Nur wie ich das sehe ist das noch aufwendiger als du dir das vorstellst.

Ich würde für dein Spiel folgendes festlegen: (Denke man muss noch mehr ansetzen, aber gehe von Minimum aus)

Du suchst ja:
-mind. 4 Programmierer
-mind. 2 Grafiker
-mind. 1 Komponist
-mind. 1 weiteren Game-Designer
-mind. 2 Modellierer
-mind. 1ner der sich mit HTML/PHP auskennt

Wenns gute Modeller und Programmierer sind, schätze ich mal so 15 bis 20 Jahre Arbeitszeit ein.

Mein vorschlag

-mind. 30 Programmierer
-mind. 20 Grafiker
-mind. 5 Komponist
-mind. 10 weiteren Game-Designer
-mind. 30 Modellierer
-mind. 2ner der sich mit HTML/PHP auskennt

Und dann schätze ich mal das das Spiel in ca 2- 5 Jahren fertig sein wird.
Ist jetzt nur mal so ne grobe schätzung. Perfekt wird das Spiel dann sicher noch nicht sein... Aber mal schauen was dir anderen sagen. Wünsche dir auf alle fälle viel Erfolg damit!

Liebe grüße

Ich danke dir für deine Kritik, aber woher soll ich denn die Mitarbeiter herkriegen die auch noch ,,billig'' sind? Ich kann es mir nich leisten 500000€ pro Monat dafür auszugeben :(

Faule Socke

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4

17.10.2013, 18:45

Klingt nach ner Mischung aus Minecraft und Stranded. Rechtschreibung ist nicht gut -> geringes Alter? Dein Konzept ist sehr umfangreich, du brauchst also fähige Leute. Wie willst du solche Leute bezahlen? So wie ich das sehe gibt es die Kohle ja erst am Ende. Du solltest dir ein Finanzierungskonzept überlegen. Wenn du eine Firma gründen willst (es scheint ja ganz so) solltest du auch Volljährig sein und dir darüber bewusst, dass da ne ganze Menge Verantwortung dahinter steckt. Letztendlich fragt sich noch, warum grade du die Regeln bestimmen solltest. Es könnten ja auch einfach fähigere Leute kommen, die ein solches Spiel bauen wollen (Stranded 3 ist z.B. grade in der Mache), sich Leute schnappen (die haben dann auch höhere Chancen, gute Leute zu bekommen) und das umsetzen.

Da du kein besonders viel versprechendes Konzept hast (keine Website, keine Leute, keine Firma, keinen Finanzierungsplan, noch nicht mal Referenzen) kannst du nicht grade auf gute Entwickler hoffen. Entweder lernst du also erstmal dazu und machst alles alleine, bis du einen guten Anfang hast. Dann findest du leicht Entwickler (auch gute) die da mit machen wollen. Oder du lässt es bleiben, deine derzeitigen Erfolgschancen schätze ich nicht gut ein, tut mir leid.

Gruß Socke

P.S. Abschnitt 3.1 fehlt...

P.P.S. Man könnte hier mal einen get-the-reality-back-bot laufen lassen, der solche Posts automatisch verfasst ;)

P.P.P.S. @slayer: 30 Programmierer ist völlig utopisch, nichtmal große Titel wie Anno, Crysis oder vmtl. auch WoW haben 30 Programmierer.

ChrisDE

Frischling

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5

17.10.2013, 18:48

Klingt nach ner Mischung aus Minecraft und Stranded. Rechtschreibung ist nicht gut -> geringes Alter? Dein Konzept ist sehr umfangreich, du brauchst also fähige Leute. Wie willst du solche Leute bezahlen? So wie ich das sehe gibt es die Kohle ja erst am Ende. Du solltest dir ein Finanzierungskonzept überlegen. Wenn du eine Firma gründen willst (es scheint ja ganz so) solltest du auch Volljährig sein und dir darüber bewusst, dass da ne ganze Menge Verantwortung dahinter steckt. Letztendlich fragt sich noch, warum grade du die Regeln bestimmen solltest. Es könnten ja auch einfach fähigere Leute kommen, die ein solches Spiel bauen wollen (Stranded 3 ist z.B. grade in der Mache), sich Leute schnappen (die haben dann auch höhere Chancen, gute Leute zu bekommen) und das umsetzen.

Da du kein besonders viel versprechendes Konzept hast (keine Website, keine Leute, keine Firma, keinen Finanzierungsplan, noch nicht mal Referenzen) kannst du nicht grade auf gute Entwickler hoffen. Entweder lernst du also erstmal dazu und machst alles alleine, bis du einen guten Anfang hast. Dann findest du leicht Entwickler (auch gute) die da mit machen wollen. Oder du lässt es bleiben, deine derzeitigen Erfolgschancen schätze ich nicht gut ein, tut mir leid.

Gruß Socke

P.S. Abschnitt 3.1 fehlt...

P.P.S. Man könnte hier mal einen get-the-reality-back-bot laufen lassen, der solche Posts automatisch verfasst ;)

P.P.P.S. @slayer: 30 Programmierer ist völlig utopisch, nichtmal große Titel wie Anno, Crysis oder vmtl. auch WoW haben 30 Programmierer.
Es ist ja nur mein Konzept und alle andere können natürlich mitbestimmen! Ich habe auch gesagt das es zu lange dauern würden das ganze Spiel zu beschreiben!

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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6

17.10.2013, 18:53

Grobe Missachtung der großen, gelben und blinkenden Kästen, die bei der Eröffnung eines Themas hier angezeigt werden.

--> Konsequenz
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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