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Negaia

Alter Hase

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71

19.02.2014, 12:55

Housing/Tartanis

Hallo Spieleentwickler-Community,

nach einiger Zeit wollten wir euch über den aktuellen Stand von Negaia informieren:

derzeit haben zwei Themen den Fokus:

1. Housing - Hausbau - Hausausstattung - Hausunterhaltung - Hauszerstörung
Grundsätzlich ist ein eigenes Haus Lagerort für Waren und gleichzeitig ist es immer eine Werkstatt (Schmiede, Bäcker, etc.)
Hausbau - Ein Haus kann gebaut werden, wenn man als Spieler ein Grundstück, eine Baugenehmigung und die notwendigen Materialien besitzt.
Hausausstattung - ein Haus kann je nach Größe mit gewissen Gegenständen ausgestattet werden.
Hausunterhaltung - ein Haus muss unterhalten werden. Das bedeutet, es muss regelmäßig repariert werden, damit es nicht verfällt.
Hauszerstörung - ein Haus kann durch Verfall bzw. durch Gewalteinwirkung zerstört werden. Dadurch gehen alle enthaltenen Güter verloren

2- Das Gebiet Tartanis - Tartanis ist eine Insel, die als Schnittstelle zwischen Unterwelt und Mittelwelt gilt. Ein Impression findet ihr anschliessend

Wir würden uns freuen, wenn Euch unser Projekt gefällt, wenn ihr uns ein LIKE auf Facebook schenkt: https://www.facebook.com/Negaia

Gruß
Peter @ Negaia


(Link)
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72

19.02.2014, 13:27

Das Housing hört sich echt gut an! :) Ich lade schon mal die verpassten Updates runter

Zitat

Die wichtigste Eigenschaft eines Programmierers ist vorausschauende Faulheit.


Negaia

Alter Hase

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73

15.03.2014, 20:54

Hallo Spieleentwickler-Community,

hier wieder ein kleines Update aus unserem Spieleprojekt Negaia. Hier zeige ich Euch in einem kurzen Video das Handels- und Housingsystem welches wir in Negaia implementiert haben.



Gruß
Peter@Negaia
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Negaia

Alter Hase

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74

11.04.2014, 20:22

Hallo Spieleentwickler-Community,

hier ein Screenshot aus dem aktuellen WIP. Es handelt sich hier um ein Dorf der Menschen namens Elis. Alle hier zu sehenden Gebäude können von Spielern gebaut, möbliert und bewohnt werden.


(Link)


Gruß
Peter@Negaia
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BlueCobold

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75

12.04.2014, 11:27

Hübsch. aber wieso kommt die Beleuchtung da von unten?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Negaia

Alter Hase

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76

12.04.2014, 11:43

Danke BlueCobold.

Das ist wirklich ein dickes Problem mit dem Licht. Die Sonne steht hier tief und leuchtet von unten durch das Terrain :-( - Wir haben noch keine Möglichkeit gefunden innerhalb von BigWorld das zu lösen... Derzeit leben wir einfach damit.

Gruß
Peter@Negaia
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David Scherfgen

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77

13.04.2014, 01:11

Ich würde die Sonne dann einfach ganz ausschalten und nur mit ambienter Beleuchtung und normalen Lichtquellen arbeiten.

Negaia

Alter Hase

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78

13.04.2014, 06:39

Hallo David,

Diese Ideen hatten wir auch schon nur gibt es in BigWorld eine Einschränkung und zwar kann man pro Chunk (100m x 100m) nur 4 Lichtquellen setzen... Das schränkt eine stimmungsvolle Ausleuchtung stark ein.

Gruß
Peter@Negaia
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Negaia

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79

13.04.2014, 12:34

Hallo wagner.andreas,

freut mich das dir unser Spiel gefällt. Gerne kannst du das auch durch ein "GEFÄLLT MIR" auf Facebook zeigen (https://www.facebook.com/Negaia). ;)

Derzeit ist Negaia noch nicht verfügbar, aber für die kommenden Monate ist eine umfangreiche Alpha-Version geplant. Der Zeitpunkt steht jedoch noch nicht fest. Wir werden aber hier natürlich rechtzeitig über den Alpha-Release informieren.

Gruß
Peter@Negaia
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Snowy

Frischling

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80

14.04.2014, 08:52

Hey,

sieht super aus bisher. Freue mich auf die Alpha!!

Keep working!


Gruß,

Snowy
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