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Negaia

Alter Hase

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241

30.03.2015, 19:43

Hi Mathias,

ich habe verstanden was du meinst mit dem Gras. Mal schauen wie wir es noch etwas aufpeppen können. Das Wiegen im Wind ist aus meiner Sicht auch noch zu stark... Danke für die Anmerkungen.

Was wir in Unity 5 umgesetzt haben ist das wir die alten Shader auf das neue Shader-System von Unity5 umgestellt haben. Ansonsten haben wir noch kein Feature von Unity 5 genutzt.

Gruß
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242

30.03.2015, 20:09

Stimmt ist zu stark und zu gleichmäßig, also alles so als Bündel, aber klar das macht auch alles viel Arbeit, sind eigentlich Kleinigkeiten aber die fallen auch sofort auf.

Nur mal so aus Interesse was benutzt ihr für Programme zum Modeln und Texturieren ? Das neue Maya LT sieht nicht schlecht aus und ist bezahlbar...

Negaia

Alter Hase

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243

30.03.2015, 20:15

Hi Mathias,

Wir nutzen im Team unterschiedliche Software.

Ich persönlich nutze noch das gute alte Maya 2010, da ich den Datei-Manager und das dunkelgraue Design von Maya 2011 und später nicht mag!

Andere Teammitglieder nutzen Cinema4D bzw. Blender.

Ich hab schon überlegt bezüglich Maya LT, aber ich bin ganz zufireden mit meinem "alten" Schinken :-D

Gruß
Peter@Negaia.com
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Negaia

Alter Hase

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244

25.06.2015, 13:21

Hallo Spieleprogrammierer-Community,

lange ist es her, dass wir ein Update geliefert haben, was zu der Annahme führen könnte ,dass es uns nicht mehr gibt. Jedoch genau das Gegenteil ist der Fall. Wir waren in der Zwischenzeit im Stillen sehr aktiv. Wir können nun die Hauptstadt der Menschen - NURIMON - voller Stolz präsentieren. Ein überarbeiteter Soundtrack is ebenfalls für die Stadt verfügbar.



Wir hoffen es gefällt euch.

Gruß
Peter@Negaia.com
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245

25.06.2015, 17:47

Sieht schon richtig gut und überzeugend aus, die Musik gefällt mir auch.

Seid ihr momentan hauptsächlich am 3D Content produzieren, wieviel steht schon vom Gameplay und wie weit sind die Characters ? :)


Gruß Mathias

Negaia

Alter Hase

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246

25.06.2015, 21:39

Hi Mathias,

Derzeit ist ein Charakter komplett fertig (Menschen Mann). Vom Gameplay sind bereits einige Sachen fertig, wie zum Beispiel selbst steuerbare Vehikel (Zeppeline, Luftschiffe), auch Waffen sind bereits teilweise implementiert... Es ist noch viel zu tun, aber ein paar Dinge sind schon fertig und machen Spaß sie zu benutzen :-D

Aktuell implementieren wir NPCs in der "einfachen" Ausführung (angreifen, fliehen, etc).

Bei dem hier gezeigten Video ging es hauptsächlich um den 3D-Content der Hauptstadt.

Gruß
Peter
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Negaia« (26.06.2015, 15:37)


ByteJunkie

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247

27.06.2015, 13:54

Also das gefällt mir von der Grafik und den Modellen ja wirklich gut.
Mir gefällt auch das Spielkonzept mit Wirtschaft, Familien und Realismus.
Ich werde das auf jeden Fall mal weiter verfolgen. :thumbsup:
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

Negaia

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248

28.06.2015, 15:55

Hi ByteJunkie,

danke für die positiven Worte. Solltest du trotzdem Kritikpunkte finden kannst du die hier bzw. unter Facebook gerne kundtun, da wir gerne dazulernen wollen.

Gruß
Peter@Negaia.com

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@zimmer

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249

13.08.2015, 15:09

Ein Lob an Eueren Musiker, ist sehr schön geworden =)

Negaia

Alter Hase

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250

27.08.2015, 21:06

Hallo @zimmer,

danke für das Lob... Habe ich mal so weiter gegeben.

Gruß
Peter@Negaia.com
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