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Thoran

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451

12.06.2017, 13:13

Hallo Thoran,

zu dem Thema Belohnungssystem haben wir uns natürlich Gedanken gemacht. Hierzu legen ich dir unser beschriebenes Game-Konzept ans Herz.
http://www.negaia.com/?site=content&content=concept


Hi Peter,

ich bin deinem Link gefolgt, leider kann ich dann vom Inhaltsverzeichnis nicht weiter. Z.B. http://www.negaia.com/?site=content&content=concept#gameplay scheint er nicht zu finden. Den Link habe ich direkt vom Inhaltspunkt "Gameplay" übernommen.



Ich persönlich bin sehr WoW-geschädigt. Hier war der Schrei nach neuem Content immer allgegenwärtig und es hat keinen interessiert, was mit den alten Gebieten ist.


Ich bin GW und GW2 geschädigt ;). Ich denke es geht auch mit großen Gebieten. Der Knackpunkt ist mMn, ob man es als Entwickler schafft, Punkte in der Welt zu erschaffen, an denen man viele andere Leute treffen kann (bspw. die Missionen in GW, die man auch per Direktreise erreichen konnte). Die ganze Welt zu bevölkern halte ich für schwierig bis unmöglich (natürlich von einer gewissen Weltgröße ausgehend).

Gruß
Thoran
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452

12.06.2017, 13:38

Hallo Thoran,

welche Sprache ist bei dir gewählt? Das Konzept ist noch nicht in Gänze in Englisch übersetzt. Wenn alles in deutscher Sprache ist, dann wäre interessant, welchen Browser du nutzt?

Zur Spielewelt: Wir planen eine Menge "Hotspots" welche immer wieder besucht werden "müssen". Auch die Aufteilung der Berufe auf alle Städte dient der Verteilung der Spieler.

Gruß
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453

12.06.2017, 19:54

So Leute,

die ersten Rotaren sind auf dem Developmentserver bereits unterwegs. Hier ein kleiner Screenshot von dem NPC, welcher am Wegekreuz in Santnhor Ost platziert ist und die Karten von Ligarien, Santhnor Ost und Santhnor West (in Zukunft) handelt.


(Link)


Gruß
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454

12.06.2017, 21:34

welche Sprache ist bei dir gewählt?

Es lag wohl tatsächlich an meinen Spracheinstellungen. Allerdings ist der Button zum Umschalten der Sprache nicht wirklich intuitive auffindbar.
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455

13.06.2017, 07:00

Moin Thoran,

der Sprachbutton ist aktuell etwas versteckt, da eben die meisten Inhalte noch nicht übersetzt sind. Sobald wir mal alle Inhalte zusammen haben wandert der Button oben in die Leiste.

Gruß
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456

13.06.2017, 08:31

warum sieht der Händler noch nicht aus wie ein Händler? oder wurde der vielleicht ausgeraubt? ;)

Negaia

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457

13.06.2017, 19:56

Weil er es kann...
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459

14.06.2017, 12:06

Hallo Goldwing Studios,

dein Kommentar war jetzt auch nicht unbedingt hilfreich:

Zitat

warum sieht der Händler noch nicht aus wie ein Händler?...


Wie stellst du dir denn jemand vor der 2 Karten im Angebot hat (Er ist kein Händler sondern lediglich jemand der 2 Karten anbietet)? Wie stellst du dir einen Händler vor? Konkretisiere bitte deine Aussage.

Danke.

Gruß
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460

14.06.2017, 12:15

Na, ich würde mal sagen, dass ein Köcher ähnliches "Dings" zum Aufbewahren der Karten schon mal etwas Glaubwürdigkeit für den Charakter beisteuern. Vielleicht hat der nette Herr auch einen Esel. Bei Reisenden (so schätze ich den Herrn ein, da er ja Karten im Nirvana vertickt) ist es irgendwie ein Klischee, dass die einen Esel dabei haben. Zumindest ist mir das zum Thema Reisender eingefallen.

Mein Kommentar "oder wurde der vielleicht ausgeraubt? ;)" war insofern darauf angespielt, dass er auf dem Bild ziemlich abgebrannt und "unbestückt" aussieht und irgendwie nicht nach Händler. Vielleicht wurde er ja überfallen und hat nun nur noch die beiden Kartenexemplare. Alles andere wurde gestohlen. Da könnte man doch nochmal eine Quest draus zaubern (Gestohlene Sachen zurückbringen) und als Belohnung sagt er einem den Standort seines Kollegen, der wiederum Karten für ein anderes Gebiet hat.

Das hatte ich mir darunter vorgestellt.

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