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1

08.06.2013, 21:55

Moonpest - Remake eines DOS Klassikers

Hi!

Da ich grad Urlaub habe und mal Spaß dran hatte habe ich ein uraltes DOS Spiel neu aufgesetzt: Moon Bugs (von '83).

Ihr könnt das Spiel hier online spielen (am besten einen aktuellen Browser benutzen)

http://www.walawala.org/moonpest/


Und hier für euer Tablet oder Telefon:

https://play.google.com/store/apps/detai…laWala.MoonPest

https://play.google.com/store/apps/detai…la.MoonPestFree


Das ganze wurde mit ImpactJS umgesetzt und für die Highscores habe ich einen Mini-Node-Server auf meinem Server aufgesetzt (deswegen muss auch der Port 8087 dafür offen sein bei euch).

Bitte habt Nachsicht auf meine Pixelkünste, ich kann es einfach nicht ;)

Ich hoffe ihr habt trotzdem etwas Spaß mit dem Spiel und dem einen oder anderen der älteren Sorte kommen gute alte Erinnerungen hoch. Ich habe im Gameplay das ein oder andere anders gemacht, da ich z.B. keinen Sinn in diesem Zwischenlevel gesehen habe, indem man diesen ober-Bug bekämpfen muss. Bei mir wird einfach alles schwerer - außerdem ist das alte mit Tastatur fast nicht spielbar.

Konstruktive Kritik würde mich freuen.

==========================================
Update 1.1:
  • Touch-Anpassungen
  • hoffentlich wurde der Fässer-in-der-Luft-steckenbleib-Bug gefixt
  • Es gibt jetzt auch eine Android Version, eine bezahlte, ohne Werbung und eine Kostenlose mit Werbung (siehe oben)
Development blog: http://www.walawala.org/blog

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WalaWala« (10.06.2013, 14:42)


Wirago

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2

08.06.2013, 22:07

Ganz nett gemacht. Etwas mehr Herausforderung wäre angebracht, bzw mehr als 1 Level ;)

3

08.06.2013, 22:17

@Wirago: Hmja, es wird ja schwieriger - was meinst du denn genau? Etwas anderen Spielfluss, oder einfach andere Umgebung?
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Architekt

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4

08.06.2013, 22:18

Ganz nett, aber mehrere Level wären toll. :)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

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5

08.06.2013, 22:21

Hmm. Ich hatte irgendwas über 6k Punkte, habe "bc" eingegeben und... es taucht nicht auf? :hmm:
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

6

08.06.2013, 22:41

BlueCobold: Dein Kürzel sollte jetzt auch tun, war was kaputt.
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Schorsch

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7

09.06.2013, 13:05

Das Spiel gefällt mir. Habe aber einen Bug gefunden. Im Anhang ist ein Screenshot. Eine Kiste wurde zum Rand abtransportiert und gleichzeitig wollte ein Gegner eine Kiste stehlen. Ist links in Richtung der anderen Kiste geflogen und da konnte ich ihn aufhalten. Die Kiste ist in der Luft hängen geblieben und das wars. Die andere Kiste wurde zu Ende abtransportiert und es kamen keine neuen Gegner. Weiter ging es dann nicht.
»Schorsch« hat folgendes Bild angehängt:
  • screen.png
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

8

09.06.2013, 13:20

@Schorsch: du hast nicht zufällig in die Javascript Konsole geschaut? Ich gebe da im Moment noch eine Variable aus, die sagt wie viele Fässer grad in der Luft sind. Ich hatte nämlich genau diesen Bug schonmal gesehen, aber ich dachte ich hätte ihn mittlerweile unter Kontrolle. Ich versuch das nochmal nachzuvollziehen... Danke auf jeden Fall

[EDIT]
Ich habe nochmal ein kleines Update gemacht, von dem ich glaube, dass es helfen könnte.
[/EDIT]
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WalaWala« (09.06.2013, 13:33)


Schorsch

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9

09.06.2013, 16:26

Da hab ich nicht rein geguckt. Ich teste gleich noch mal und gucke ob der Fehler wieder kommt.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

10

09.06.2013, 16:37

Meine Theorie ist, dass das passiert, sobald ein Bug ein Fass hat und dann das letzte Fass eingezogen wurde oder wird, zumindest war die Logik an der Stelle noch nicht Wasserdicht. Sollte jetzt nicht mehr vorkommen denke ich.

[EDIT]
OK, Theorie fürn Hintern, hab es grade auf meinem Tablet reproduziert... hm
[/EDIT]
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WalaWala« (09.06.2013, 16:57)


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