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Schorsch

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21

16.05.2013, 14:16

Wirf einfach eine Münze.

edit: Das scheint irgendwie der Trend hier zu werden, dass die Leute sich lieber Wochenlang über etwas Gedanken machen anstatt sich einfach hinzusetzen und mal anzufangen. Die Zeit kann man oft sinnvoller nutzen. Also einfach mal machen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

imakemygame

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22

16.05.2013, 17:06

Wirf einfach eine Münze.

edit: Das scheint irgendwie der Trend hier zu werden, dass die Leute sich lieber Wochenlang über etwas Gedanken machen anstatt sich einfach hinzusetzen und mal anzufangen. Die Zeit kann man oft sinnvoller nutzen. Also einfach mal machen.


Haha ich habe damals so lange überlegt bis ich es hingeworfen und gar nichts gemacht habe. Bei mir war es die frage ob libgdx, natives Android oder unity 3d :D. Es ist halt einfacher sich um irgendetwas Gedanken zu machen als etwas in die tat umzusetzen. Das erfordert dann nämlich wirkliche Anstrengungen, Durchhaltevermögen und Hirnschmalz.

BlueCobold

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23

16.05.2013, 18:40

Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

24

16.05.2013, 20:40

ok, morgen spätestens übermorgen werf ich ne Münze ;)
Meine Webseite wo ihr kostenlose Spiele downloaden könnt: http://www.gwhite-games.de/
Mein YouTube Kanal: http://www.youtube.com/user/GWhitegames

BlueCobold

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25

16.05.2013, 20:47

Wirf keine Münze, sondern nimm C#. Du tust Dir damit den größeren Gefallen.
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26

16.05.2013, 21:10

ich sag dir morgen bescheid...
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27

17.05.2013, 14:21

ok, ich hab mich jetzt entschieden. ich werd c# lernen da es eh ähnlich ist wie vb.net aber man kann auch damit spiele entwickeln ;)
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BlueCobold

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28

17.05.2013, 14:42

vb.net und C# laufen auf DEMSELBEN Framework. Die Leistung ist bei beiden daher identisch. Syntaktisch und von den Sprach-Features her (nicht von den Framework-Features!) unterscheiden sich beide allerdings.
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29

17.05.2013, 14:49

ja aber bei c# gibt es ja noch das XNA FRamework und die bekannte Engine "Unity" um Spiele zu entwickeln.
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Schorsch

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30

17.05.2013, 14:57

Ja und wie BlueCobold schon sagte ist das egal und du kannst auch unter VB.Net und XNA entwickeln. Kein Problem. Unity unterstützt von Haus aus kein VB, aber möglicherweise gibt es da auch irgendwelche Möglichkeiten. C# ist schon die bessere Entscheidung. Erreichen kannst du aber mit beiden das selbe. Darauf wollte er hinaus.
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