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1

09.05.2013, 19:10

[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack

Das Projekt

Geplant ist ein mod für "Worms Armageddon" mit neuen Waffen, Maps, Sprachpacks, Animierte Grabsteine, Flaggen, Sounds... die das Spiel um einiges erweitern, aber im wesentlichen nicht vom Spiel abweichen soll. Verfügbar für Singelplayer und auch für den Multiplayermodus. Die Standard Gegenstände aus Worms werden nicht ersetzt. Es wird eine zusätzliche Liste hinzugefügt, die langsam mit neuen Gegenständen gefüllt wird. Diese kann mit der Taste "

(Link)
" aufgerufen werden.

Was haben wir bereits
Tools zum modden:

Grafikdesign: Adobe Photoshop CS6, Corel PHOTO-PAINT 11, Paint.NET.3.5.8
Audiotools: MAGIX Soundeditor, Xilisoft Audio/Video Converter
Schemenditor: PX Scheme Editor (Zusammenfassen und editieren von Waffen mit vordefinierten Parametern)
Waffeneditor: PX Library Editor (Tool zum erstellen, einzelner Waffen. Kenntnisse im Programmieren werden benötigt)
Mapeditor: PX Map Editor (Editor zum erstellen von riesigen Maps. Würmer und Objeke sind plazierbar. Kenntnisse im bereich Scripting ist von vorteil)
Fertiggestellte Inhalte:

Ausrüstung:


(Link)
Gleiter

(Link)
Supersprung

(Link)
Napalm-Granate

(Link)
Angriff der Bowlingkugeln

(Link)
Tesla-Kanone

(Link)
Laser

(Link)
Elektromagnet

(Link)
Automatisches Geschütz

(Link)
Bowlingkugel

(Link)
Stinkbombe

(Link)
Blitzschlag

Grabsteine:


(Link)
Zahnrad

(Link)
Geldsack

(Link)
Virus

(Link)
Tumor

(Link)
Limonade

(Link)
Schwefel

(Link)
Radioaktiv

(Link)
Ölkanne

(Link)
Schleimball

(Link)
Gold

(Link)
Gift

(Link)
Gehirn

(Link)
Ei

(Link)
Edelstein

(Link)
Chip

(Link)
Bonbon

(Link)
Burger


Derzeit geplante Inhalte:

Ausrüstung: Medikit, Verstärkung anfordern
Waffen: Schwarzes Loch, Überraschungsei, Plasma-Kanone, Homer, Benzinfass, Gottes Zorn
Funktionen: Verminte Kisten
Sprachpacks: -- Keine --
Flaggen: -- Keine --
Grabsteine: -- Keine --


Team und einteilung

Ich - Planung, Audio/Grafik-design, Funktionsanalyse


Mitgliedersuche

Ich suche nach Interessenten die mir bei meinem vorhaben helfen wollen. Seien es auch nur kleine dinge. Ich kann jede hilfe gebrauchen, vorallem beim programmieren der Ausrüstung.


Was bekomme ich im gegenzug?

Es ist ein reines Hobby-Projekt. Bezahlen kann ich euch nicht. Aber ich stelle euch das nötige Werkzeug zur verfügung. Und ihr bekommt den ersten richtigen Wormsmod der dann hier verfügbar sein soll. Ich stelle auch keine großen anforderungen, die hauptsache ist doch das es spaß macht. :D


Kontakt

Ihr könnt mich per "Skype" jederzeit erreichen - Mein Name: SkyNet_65


Ich hoffe ich konnte etwas interesse unter der Worms-Fangemeinde wecken.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »SkyNet« (14.05.2013, 17:38)


BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

09.05.2013, 19:54

Mal rein aus Neugier, wie funktioniert das? Bietet das Game eine entsprechende Schnittstelle oder sind die Files so generisch, dass das Verhalten der Items einfach so dazugehackt werden kann?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

10.05.2013, 22:43

Du kannst Grabsteine, Flaggen, Maps und Soundpacks ganz einfach hinzufügen. Bei den Waffen siet das anders aus, da die Dateien verschlüsselt sind. Du brauchst Tools wie z.B. Project X um diese Dateien zu bearbeiten. Du kannst damit komplett neue Waffen erstellen. Da gibt es keine grenzen, wenn du Programmieren kannst.

Mr.Draws

Frischling

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Beruf: Schüler

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4

11.05.2013, 00:10

Oho mein Freund da bekommst du ganz große Copyright probleme mit "Maxis" wenn du das 'Spore' Logo verwendest^^
Rechtschreibfehler an Leckmich@oh-ne.doch -ReneDraws

Mr.Draws

Frischling

Beiträge: 77

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5

13.05.2013, 17:31

Sowie die "Coke" von Coca Cola^^
Rechtschreibfehler an Leckmich@oh-ne.doch -ReneDraws

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