Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Dante« (07.04.2013, 17:19)
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
C-/C++-Quelltext |
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1 2 3 4 5 6 7 8 |
/**
Once you are done trying to ‘optimize’ this routine,
and have realized what a terrible mistake that was,
please increment the following counter as a warning
to the next guy:
total_hours_wasted_here = 11
*/
|
Anstatt einfach zu behaupten, das dein Projekt ehh scheitert, stelle ich dir lieber ein paar Fragen. Vielleicht lernst du ja was.Die Acknex Engine die wir nutzen kann bis zu 200000 Objekte pro Szene rendern und dank ABT (Adaptive Binary Tree) und LOD (Level of Detail) ist das für die Engine kein problem.
Und sollte es im unseren test den wir später durchführen werden Probleme geben können wir auf ein Zone Servernsystem zurückgreifen.
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