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16.03.2013, 09:49

Spieleentwickler team gesucht für ein free2play ego shooter

Hallöchen alle zusammen !!!





Sehr geehrte Comunity ich bin zurzeit auf der Suche nach
einigen mutigen und entschlossenen Game- Programmierer
sowie Game- Designer und einige die sich gut beim gestallten einer Website
auskennen.
Ich bin kein kleines Kind und handele immer aufgeweckt und
mit verstand. Ihr müsst sicherlich bedenken das ich euch die erste Zeit nicht auszahlen kann, jedoch werde ich nach den ersten
vernünftigen Geldeingänge kein Cent scheuen um euch zufrieden zu stellen und
euer Wohlbefinden weiter aufrecht zu erhalten.



Ein bischen zum Projekt: Aus der Erfahrung das Drecksgames
wie Warrock, Wolfteam oder Crossfire mit einer einfachen Grafik sowie dem
schlechten Gameplay viele Zahlende Kunden haben, bin ich zu dem Entschluss
gekommen das man da vieles rausholen kann. An diesem Punkt will ich ansetzen
und ein free2play Ego-shooter schaffen. In
diesen Ego-shooter werden wir dann versuchen nur das Beste aus jeden FPS
shooter reinzupacken und die Zahlende Kundeschaft zu uns locken. Ich selber
arbeite bei den Unternehmensberater und weis somit wie man am besten und
finanziell solche Projekte angeht. Dementsprechend kann ich keine
Programmiersprache, Game Designs oder Website erstellen. Doch was ich kann ist
alle zu leiten und Ihnen Aufgaben zu verteilen, das vorgehen strukturieren und
das Spiel zu Verwirklichung vorantreiben.





Kurze Erläuterung des Vorgehens bei den Anfangsschritten:


-
1. Wir tragen das Spiel auf Sponsor-Websites ein (also
wo Menschen spenden können damit ein Projekt verwirklicht wird)


-
2- In der Zwischenzeit erarbeitet/en unsere
Websitemacher ein schönes aber simples Homepagedesign für das Game


-
3. Die Programmierer, Game Designer und ich werden
solange uns drum bemühen eine Map, einige Standard klassen und einige Waffen
für das erste zu schaffen





Welche Voraussetzungen müsst ihr besitzen:


-
Ihr müsst euch in einem der 3 Bereich
irgendwie auskennen und selbst
freundlich mit anderen Mitarbeitern umgehen können. Was ihr für Schulnoten,
Alter, Leben etc. habt ist mir egal nur das Talent
zählt für mich






Auszahlung und Mitarbeitszeit:


-
Das Projekt ist auf
erster Sicht ein Hobbyprojekt
und ist somit vollständig unbezahlt.
Jedoch wird nach dem ersten vernünftigen Geldeingang
die Auszahlung an die Arbeit eingeführt.
Nach ziemlich guten Einnahmen
(ca. nach 1 Jahr nach dem das Spiel auf den Markt erschienen ist) werde ich den
Lohn wieder ziemlich erhöhen und von da anfangen euch für die bis dahin
unbezahlte Arbeit das Geld als Anhang zum Lohn auszuzahlen. (wer sicher gehen
will, den unterschreibe ich sogar ein Vertrag, das die Zahlung für die
unbezahlte Arbeit dann als Anhang erfolgt nach ca. einem Jahr) Jetzt kommt das Aber,
wenn das Projekt scheitert was ich nicht befürchte, wird kein Geld ausgezahlt
und das alles war nur ein Hobbyprojekt.



-
Jetzt zu Mitarbeitszeit: Ihr werdet von mir einen
schönen simplen Script erhalten mit allen Sachen die ihr beachten müsst und wie
das ca. Aussehen soll (ca. 1 mal in der Woche). Ich bestehe darauf das wir uns dann
untereinander mit Scype oder ähnliches verständigen und somit all unsere Fragen
klären. Wann ihr arbeiten wollt hängt ganz von euch ab, jedoch sollte man schon
irgendwelche Erfolge nach ca. 1 Woche sehen können (d.h. für die Aufgaben die
in dem Script stehen)





Mit welcher Grafikengine:


Ich wirde beforzugen wenn wir Unreal Engine ode Cry Engine
nutzen, doch andere Programme können natürlich auch genutzt werden.





Hab ich Dein Interesse geweckt, so schreib mich bitte
einfach an die jeweiligen Kontaktdaten an oder Antworte hier im Thread.


Beachtet bitte das ich diese Anzeige auf mehreren Threads
hochgeladen habe und somit kann es leicht vorkommen das ihr diesen Thread noch
mal findet.


- Scype: paulstar97

- E mail: paulstar94@gmail.com











Mit freundlichen Grüßen





Paul Kisner

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

16.03.2013, 09:54

Regeln vor dem Erstellen von Nachfragen lesen, sowie die groß verknüpften Wiki-Links.
Laut Regeln daher geschlossen, beim nächsten Mal bitte richtig.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]