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Gamingtypen

Treue Seele

Beiträge: 331

Beruf: Grove

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21

08.05.2013, 15:19

Das schöne an der Acknex ist doch, das die Scriptsprache so einfach ist (Lite-C) :thumbsup:
Sämtliche Beiträge sind nicht offensiv oder auf irgendeine erdenkliche Art und Weise beleidigend gemeint.

22

08.05.2013, 17:36

Ich hab ehrlich gesagt noch nie einen Wald gesehen in dem es "spuckt"...

Ja eigentlich ganz gute Idee... Aber bisher gibt es ja nichts wirklich weltbewegendes zu sehen. ;)

23

08.05.2013, 17:49

ja denk ich auch...mit der Unity engine hätteste nach ner Stunde oder sogar ner halben Stunde nen spuckenden dunklen wald mit Skybox durch den du laufen könntest!!! :D

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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24

08.05.2013, 17:50

Man könnte meinen Wörter mit einem einfachen 'k' seien gar nicht mehr existent.
Ständig spuckt etwas oder es hat einen Hacken oder ähnliches.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

25

08.05.2013, 18:02

Weiss jetzt nicht ob das auf meinen Post bezogen war. Klar kann man mit der Unity Engine schneller etwas auf die Beine stellen, aber dafür ist sie in der vollen Version auch wesentlich teurer...

Schrompf

Alter Hase

Beiträge: 1 470

Wohnort: Dresden

Beruf: Softwareentwickler

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26

08.05.2013, 18:03

Ja, es war auf Deinen Post bezogen. Es heißt "spuken", nicht "spucken". Und lass den Mann doch mit dem RPGMaker arbeiten, das Spiel scheitert an ganz anderen Sachen als der Grafikdarstellung.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

27

08.05.2013, 19:12

Sorry das war jetzt kein Angriff oder so :D
Ich meinte das nur so, dass ich es völlig legitim finde mit der Acknex-Engine zu entwickeln. :)

28

09.05.2013, 16:03

*spukenden :D
hatte mit Handy geschrieben, Autokorrektur!

29

21.05.2013, 21:54

Hallo,

mal ein kleines Lebenszeichen von meinem Projekt. Auch wenn es bisher nicht viel zu sehen gab und ich auch jetzt nichts weiteres zeigen kann und will, möchte ich euch beruhigen. Das Projekt ist keinesfalls auf Eis gelegt. The Forest Legend ist zur Zeit ein Nebenprojekt von mir und ich kann nur so viel sagen, dass ich gerade dabei bin, für The Forest Legend eine eigene, kleine Story zu schreiben. Bitte nicht beunruhigen, wenn es nichts zu sehen gibt, habe auch andere Projekte, welche Vorrang haben ;) Ich sage mir halt: Es dauert halt solange wie es dauert.

MfG David

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