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  • »MichalKolasinski« ist der Autor dieses Themas

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1

16.02.2013, 20:48

Out of the box unity3d Orbit- Kamera System veröffentlicht.

Nachdem unsere unity3d minimap (KGFMapSystem) so großen Anklang gefunden hat, haben wir ein schönes Kamerasystem für die Community gebaut.
Es eignet sich besonders gut für Spiele in der 3rd person Ansicht und für Spiele bei denen die Kamera of zwischen einzelnen Punkten hin und her fährt und dort aber auch zwischen festgelegten Grenzen bewegt werden soll. Beispielsweise Weltraumspiele bei denen man die Kamera zwischen Planeten und Raumschiffen hin und her fährt, und um jeden Planeten oder um jedes Raumschif kreisen kann.



Das Kamerasystem eignet sich auch perfekt für interaktive Architekturvisualisierungen. Werft einfach einen Blick auf folgende Links:

homepage->http://www.kolmich.at/kolmich/index.php?…mid=467&lang=de
webdemo->http://www.kolmich.at/kolmich/demo/kgf/K…meraSystem.html
assetstore->http://u3d.as/content/kolmich-creations/kgfcamera-system/46q
dokumentation->http://www.kolmich.at/documentation

Ich hoffe das Modul ist euch bei eurer Arbeit behilflich.
Fragen beantworte ich gerne hier, auf www.kolmich.at/forum und support@kolmich.at

Grüße aus Wien

Michal Kolasinski

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2

22.02.2013, 11:06

Deutschlands unity3d platform www.unity-insider.de veröffentlicht einen Bericht über das KGFCameraSystem (unity3d orbit camera).
http://unity-insider.de/news/772-kgfcame…uer-architekten

Schorsch

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3

22.02.2013, 15:38

Sehr genial:) Meinen Glückwunsch.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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