Hallo Ihr Lieben und Schönen,
da ich ein begeisterter Benutzer von BlitzMax bin (und einstmals auch von Blitz3D war) und leider immer noch auf
eine gescheite 3D BlitzMax-Version von Mark warte (die Hoffnung stirbt zuletzt)...habe ich die Zeit sinnvoll genutzt..
DirectX 10 nach BlitzMax konvertiert und mit BlitzMax eine eigene 3D Sprache programmiert:
Mutant3D Basic (V. 1.000)
Kostenlos erhältlich auf
www.tcspiele.de
Am 01.02.2013 erfogt eine neue Version (1.001) mit CubeMap , Rendern in CubeTexturen , Speichern von Cubetexturen, B3D - Loader usw...
Da die Programmiersprache noch in den Kinderschuhen steckt, können Kinderkrankheiten selbstredend nicht ausgeschlossen
werden..
Konstruktive Kritiken, Verbesserungsvorschläge und Erweiterungswünsche sind erlaubt und natürlich erwünscht...