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02.01.2013, 14:48

Mittelalter-Krieg

Einen schönen Nachmittag wünsche ich.

Ich weiß jetzt nicht ob ich hier richtig bin, aber ich präsentiere euch erstmal mein Projekt.

Ich war früher tätig in einem Privaten Staemme Server, wir hatten mehr als 15k registrierte Mitglieder, und waren 1,5 Jahre aktiv... Es waren durchschnittlich 45 Mitglieder online... Wir hatten 8 Welten und waren stark in der Entwicklung... Aus beruflichen Gründen musste ich aussteigen und das Projekt wurde gestoppt...

Heute möchte ich etwas anderes vorstellen. Mittelalter-Krieg.

Hier ein Screenshot:

(Link)



So, ich habe eine funktionsfähige Version, sie läuft auf Linux und Windows Servern. Auf Windows allerdings mehrere Welten pro Server, auf Linux leider nur eine pro Server.
Ich arbeite gerade das gesamte Spiel um, es soll zwar weiterhin auf Staemme basieren, jedoch in eine nicht dermaßen konventionelle Richtung gehen.

Das Spiel ist derzeit auf dem Stand der 7.0 Version von Staemme...Es sind allerdings ebenso viele Tools von mir persönlich drinnen, die ich mir als ehemaligen Zocker immer gewünscht habe.... Es sind noch minimale Fehler vorhanden wie Umlautfehler, diese sind allerdings leicht zu beheben, es fehlt nur Zeit. Das Spiel läuft stabil und wurde auf einer Belastung mit 60 Mitgliedern online und einer Woche ohne restart getestet. Getestet wurde auf Linux Debian 6 mit einem minimalen Arbeitsspeicher von 500 MB, ohne merkbare Laggs.

Was suche ich?

Einen Mitarbeiter der in Sachen HTML, CSS, PHP und Mysql fit ist, und evtl. auch gut mit Grafiken arbeiten kann.

Zum Punkt Bezahlung:
Bezahlung erfolgt in Form von Gewinnbeteiligung, dies ist verhandelbar.
Bei einem starken Einsatz bei Online-Start des Spiels sollte durch geringe Fixkosten ein Gewinn nach bereits 2 Monaten erzielt werden. Als Werbeplattform wird Sponsorads benutzt.

Bei Interesse bitte melden.

Mfg. MarPra

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2

02.01.2013, 20:44

Hast du die offizielle Genehmigung ein so ähnliches Spiel aufzuziehen? Die Startseite sieht aus wie die von DS vor wenigen Jahren und auch das Spielprinzip klingt (wie du ja auch schon zugibst) sehr ähnlich.
Ich hätte da gewisse Vorbehalte bei einem so abkupfernden Spiel mitzumachen. Klar, Travian und die Kreuzzuege haben es auch gemacht/geschafft, aber deren Ideen, Grafik und Aufbau haben sich genügend unterschieden. Inwiefern ist die Garantie da, dass das bei dir auch der Fall ist und man nachher nicht umsonst an einem inoffiziellen und/oder unrentablen Klon mitgearbeitet hat? Ein paar weitere Screenshots/Grafiken könnten da schon weiterhelfen.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

fkrauthan

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3

03.01.2013, 23:34

Wie zur hoelle hast du es hinbekommen ein PHP Browserspiel so zu entwickeln das es auf Windows und Linux unterschiedlich gut laeuft?
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Horni

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4

03.01.2013, 23:52

Also wenn ichs nicht falsch verstanden hab, läuft die Server Applikation im Gegensatz zum Client nicht im Browser. Von daher ist es vielleicht nicht verwunderlich, dass es unterschiedlich auf den Plattformen läuft

fkrauthan

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5

03.01.2013, 23:57

Nicht wen der Server part in PHP geschrieben ist, was eine Scriptsprache ist. Und normalerweise entwickelt man mit PHP so das es total egal ist wo der Interpreter laeuft.
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Horni

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6

04.01.2013, 00:00

Achso. Joa kann ich nicht beurteilen.

7

05.01.2013, 17:31

Es gibt eine ganze Menge Dinge, die ich niemals in PHP machen wollen würde. Komplexe Spiellogik gehört da ganz sicher dazu :)

Aber generell: Da dies ein Entwicklerforum ist, wären Details, wie der Server läuft natürlich sehr interessant. Man ist ja hier um was zu lernen :)
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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