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Sacaldur

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11

31.10.2012, 18:39

als Lizenz würde ich die CC0 vorschlagen (im Grunde das gleiche wie Gemeinfreiheit bzw. Public Domain, nur dass diese Lizenz auch in Ländern gilt, in denen es keine Gemeinfreiheit gibt)
ggf. kann auch eine andere CC-Lizenz gewählt werden, sollte es doch ein paar einschränkungen für die Nutzung geben (beispielsweise, dass der Name des Erstellers genannt werden muss oder dass abgeleitete Werke unter den gleichen Bedingungen veröffentlich werden müssen)

zu den Inhalten:
ihr könntet ja eure Ressourcen auch auf anderen Plattform veröffentlichen ;)

eine andere Frage:
was sind die besonderen Merkmale eurer Plattform?
die Community und was diese bietet sind mir in dem Zusammenhang egal, da der Großteil der Benutzer wohl aus "Konsumenten" besteht, die sich nicht anmelden (für diese möchte ich die Vorteile/Merkmale der Plattform wissen ;) )
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

12

31.10.2012, 20:19

da der Großteil der Benutzer wohl aus "Konsumenten" besteht, die sich nicht anmelden (für diese möchte ich die Vorteile/Merkmale der Plattform wissen ;) )

Die Konsumenten können emails an die einzelnen Entwickler schreiben und Aufträge in Arbeit geben die sowohl kostenlos als auch unabhändig irgendeiner bediengung sind^^
und wir helfen den hobby entwicklern auch bei problemen ^^
da wir selbst alle anfänger sind und nie solche hilfe bekommen haben dachten wir uns das wir das umsetzen zumindest versuchen.

BlueCobold

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13

31.10.2012, 21:45

Wieso sucht oder bietet Ihr dann nicht Hilfe z.B..... öh... hier!?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

MitgliedXYZ

Alter Hase

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14

31.10.2012, 21:55

Wieso sucht oder bietet Ihr dann nicht Hilfe z.B..... öh... hier!?
ArcaneForge sucht hier doch Hilfe, damit er mit seinem Projekt anderen, die Hilfe suchen, helfen kann, falls diese jene hilfreiche Seite hilfreich finden...
...dieser Kommentar ist nicht hilfreich gewesen...

Ne, aber wiso fängst du nicht einfach an, die Seite zu basteln und erste Inhalt von dir zu veröffentlichen, wenn sie gut genug sind, kann es ja auch gut sein, das die Plattform dann von selbst wächst. Ist aber eher unwahrscheinlich, da sie erstmal gefunden werden muss und es natürlich auch dauert, bis genug Inhalte auf der Seite verfügbar sind.

BlueCobold

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15

01.11.2012, 06:40

Ich glaube Dir hat sich der Sinn hinter meiner Aussage nicht eröffnet. Aber mir soll's egal sein, soll er mal machen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

16

01.11.2012, 07:19

Abgesehen von der Haarspalterei hier find ich die Idee vom Prinzip ganz gut, auch wenn es vergleichbares bereits gibt.

Als Beispiel: http://opengameart.org/

Solche sind allerdings recht dünn gesäht...

Ähnliches werd ich auf meiner Seite (wenn ich mal Zeit und lust habe) mit meinen eigenen Sprites, Tilsets ect. auch machen.

So wie zB auch bei: http://www.reinerstilesets.de/de/

der neben seinen Spielen und Tools seine Grafiken zur freien verfügung stellt...

Wie gesagt find ich die Idee ok, was mich an der 'Vorstellung' hier stört, ist das nichts da ist das Vorgestellt wird ;)

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