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11

09.05.2012, 20:40

^^ schon klar

Es geht um den Begriff Grundlegierung. Solange der nicht genauer beschrieben wird ist es gut.^^
(Titan und Alu finden im Flugzeugbau immer weniger Verwendung, Kohlefaser ist dort Standard.)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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12

09.05.2012, 23:36

Warum hast du den Thread neu erstellt?

Weil er in dem anderen Thread ausgerastet ist ;)

13

17.05.2012, 22:59

Ich überarbeite gerade das Designdokument und musste feststellen das bei den Spieleinstellungen zu wenig Spielziele existieren. :huh:

Ich habe bereits:

- Alle Technologien erforschen
- Interstellare Macht bilden
- Alle Rassen auslöschen
- Allianzen schließen [Anzahl]
- Kolonien besitzen [Anzahl]
- Artefakte finden [Anzahl]
- Kontostand erreichen [Betrag]
- Bevölkerung beherbergen [Anzahl]
- Rohstoffe besitzen [Anzahl]
- Systeme entdecken [Anzahl]

Was meint ihr? was für Ziele soll ich noch mit einbinden?

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »SkyNet« (17.05.2012, 23:07)


Käsekönig

1x Contest-Sieger

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14

17.05.2012, 23:34

Es ist ja oke, wenn du das ganze so gut durchplanst. Aber meinst du nicht, dass es sinnvoller wäre, das mal umzusetzen, bzw. damit anzufangen? Und nicht ganz so viel bis ins Detail zu planen? Du kannst dann am Ende immer noch Dinge hinzufügen und das ganze immer mehr erweitern, aber interessant wär doch mal eine kleine spielbare, oder zumindest testbare Version.
Ich mag dir aber auch nicht auf die Füße steigen damit. ;)

15

18.05.2012, 19:49

Die Engine wird momentan überarbeitet und in der Zwischenzeit will ich noch mal das Designdokument überfliegen.

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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16

18.05.2012, 21:03

Nimm dir vor allem für den Anfang nicht zu viel vor. Du planst und planst und planst und irgendwann siehst du dann wie viel arbeit auch die kleinsten Features sind. Mach das Spiel erst mal und dann kannst du dir Gedanken zum Rest machen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Evjakiines

Frischling

Beiträge: 25

Wohnort: Xiphelia's Hive

Beruf: Musiker, CreativeSourceManager-|CEL|-

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17

18.05.2012, 21:13

Nimm dir vor allem für den Anfang nicht zu viel vor. Du planst und planst und planst und irgendwann siehst du dann wie viel arbeit auch die kleinsten Features sind. Mach das Spiel erst mal und dann kannst du dir Gedanken zum Rest machen.


Ich arbeite z.b. immer nach Fahrplan.
Erst das ausdenken dann das bauen, dann wieder denken, dann bauen.
Das natürlich mit Baumsystem, sonst könnte ja sonst was dabei rauskommen.

:grumble: Planen
:golly: Ankuken
:dash: Bauen

18

19.05.2012, 10:49

:grumble: Planen
:golly: Ankuken
:dash: Bauen
So hatte ich mir das vorgestellt. :thumbsup:

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