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Black-Panther

Alter Hase

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1

28.02.2012, 12:04

Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!

Son of Nor



(Link)


Kurzbeschreibung und Video
Ich möchte euch (im Namen von stillalive|studios) unser aktuelles Projekt "Son of Nor" vorstellen. Es handelt sich hierbei um ein action-RPG das seinen Schwerpunkt auf die Dynamik und Veränderbarkeit der Spielwelt legt. Die Entwicklung ist inzwischen weit genug vorangeschritten, dass wir euch einen Einblick geben können, wie das Spiel sein wird.

Son of Nor ist ein kooperatives action adventure, welches in der Wüste situiert ist. Teamplay steht an vorderster Stelle in diesem PvE Spiel. Es wird eine Storyline geben die mit mit bis zu 3 Freunden durchgespielt werden kann (natürlich auch alleine). Dabei wird Online und Splitscreen unterstütz werden (Spiel ist auch über Gamepad steuerbar).
Das starkste Alleinstellungsmerkmal von SON ist das Terraforming. Der Wüstensand ist absolut dynamisch und integagiert sogar mit Hindernissen in Echtzeit. Dieses Feature wird vor allem zum Rätsellösen und Vorwertskommen verwendet werden. Im Kampf wird dagegen mehr Telekinese (das Bewegen von Objekten durch Gedankenkraft) und ein interaktives Magiesystem zum Einsatz kommen. Zauber können frei kombiniert werden, und auch mithilfe von Teamkameraden verstärkt, beschleunigt und verbessert werden.
Genug der Worte, hier ein kurzer Tech-Demo-Teaser:



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Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von »Julian Mautner« (12.03.2015, 08:53)


NachoMan

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2

28.02.2012, 13:09

Sieht schonmal sehr interessant aus. Gute Arbeit.
Son of Nor wird Q42012 via steam/desura/etc veröffentlicht werden.

Vorab: SON ist ein Low-Budget Indie Spiel, weshalb es uns nicht möglich ist euch etwas zu bezahlen.

Heißt das, man wird beteiligt oder muss sich damit abfinden, dass man ohne Bezahlung an einem kommerziellen Projekt gearbeitet hat?
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
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3

28.02.2012, 14:03

Das Video ist auf jeden Fall sehr geil gemacht. Der Sprecher ist auch top, allerdings muss ich sagen, dass es hier und da etwas albern wirkt, wenn ihr euch zu sehr lobt oder so. Keine Ahnung, wie andere das sehen, aber ich finde es ein wenig kitschig. Man sollte halt nicht mit Worten sondern mit Taten überzeugen, was ja auch recht gut klappt, nur hier und da sind die Texte doch etwas übertrieben. Aber ansonsten echt super Video.
Ich bin mal gespannt, wie es so weitergehen wird.
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Schrompf

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4

28.02.2012, 14:32

Ein paar coole Grundideen, und die Technik ist bemerkenswert. Allerdings ist mir das Video auch etwas zu selbstverliebt und vor allem viel zu lang vorgekommen. Man hätte die Grundaussage auch in ein bis zwei Minuten packen können.

Trotzdem viel Glück auf Eurer Reise.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

Black-Panther

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5

28.02.2012, 16:49

Heißt das, man wird beteiligt oder muss sich damit abfinden, dass man ohne Bezahlung an einem kommerziellen Projekt gearbeitet hat?


Nein, habs korrigiert. Wir bieten natürlich Gewinnbeteiligung für alle Teammitglieder an. Nur sollte einem klar sein, dass dieses Projekt (wahrscheinlich) ziemlich wenig Gewinn abwerfen wird.
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6

28.02.2012, 20:40

Mir gefällt das Video schon mal ziemlich gut.
Das was die anderen schon angesprochen haben ist die "Selbstverliebtheit" - oder einfach ausgedrückt der Stolz ist vielleicht durchaus klar erkennbar, aber ich finde, dass sich das Ganze noch in einer gesunden Portion findet, die nicht zu arg aufgesetzt wirkt - nur mehr wäre schädlich :)
Technisch auf jeden Fall sehr interessant! Bin gespannt was noch so kommt in der Zukunft :)

7

28.02.2012, 21:12

Hab mir gerade mal das Video angeschaut, Respekt!

Vor allem die Sache mit der "Magie" gefällt mir 8)

Ist nur leider etwas zu lang geraten, find's aber gut so ein Video auf Englisch zu machen, da so eine breitere Masse erreicht werden kann :)
"Wer Angst hat, dass ihm seine Ideen geklaut werden, der scheint nicht viele zu haben. "

Black-Panther

Alter Hase

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8

06.03.2012, 20:27

Ich werde euch hier in Zukunft auf dem Laufenden halten und immer wieder updates posten.
Wir haben nun einige Zeit in die Todesmagie (eine weitere der 6 Magiearten in SON) investiert.

Die Todeskugel schießt zufällig gefährliche Strahlen in alle Richtungen. Da sollte man möglichst vermeiden drinnen zu stehen ;-) Sie kann außerdem umgewandelt werden in eine Death-trap und somit als stationäre, dafür aber mächtigere Falle dienen. Der 2. Angriffszauber nennt sich Lifehunter und besteht aus einer heraufbeschworenen Seele, die ein lebendes Ziel fixiert (einen Feind) und ihn solange verfolgt bis sie Schaden anrichten kann, oder vernichtet wird. Hat sie ihr ersten Ziel erreicht, sucht sie sich ein weiteres zufälliges Anderes (dabei kann es sich aber auch um den Spieler selbst handeln!).
Was haltet ihr davon?

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Black-Panther

Alter Hase

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9

10.03.2012, 23:17

Es gibt ein neues Update! Wir haben nun die nächste Magieart implementiert: Kraft-Zauber.
Bedenkt dass die Grafik noch lange nicht final ist (also die Effekte).



Was haltet ihr davon?
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DeKugelschieber

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10

10.03.2012, 23:55

Hmm was soll diese Gravity Fähigkeit nachher im Spiel machen? Ansonsten sieht das schon sehr cool aus :)

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