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idontknow

unregistriert

81

12.03.2012, 16:07

Darwin wollte doch das Projekt mit Hilfe von jemand anderst nochmal neu aufsetzen mit besserem Design um damit flexibler zu sein und mehrere Zelltypen hinzuzufügen usw.

82

12.03.2012, 22:06

Und wie "Spiele Programmierer" schon sagte mit OOP.

David Scherfgen

Administrator

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83

12.03.2012, 22:13

Was mich interessierte, ist aber eher, ob Mr. Darwin seinen Professoren-Job bekommen hat.
Schließlich war doch alles ganz eilig ;)

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84

12.03.2012, 22:55

Zitat

ob Mr. Darwin seinen Professoren-Job bekommen hat

Wenn ich mich nicht täusche, schrieb er doch, dass im Sommer dann erst die Stelle frei wird, oder? :huh:

CharlesDarwin

Frischling

  • »CharlesDarwin« ist der Autor dieses Themas

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85

12.03.2012, 23:38

Momentan bin ich nicht fest angestellt. Vorlesungen halte ich so für wenig Geld, eher als Erfahrung und für den Lebenslauf. Angefangen habe ich damit im Rahmen des Promotionsprogramms.

Die Festanstellung wird erst im Sommer möglich. Ob ich die Stelle bekomme ist unklar. Hilfreich ist hier sich abzuheben und durch außergewöhnliches aufzufallen. Bei der Präsentation der Lehrpläne ist mir das mit der Darwin-Simulation gelungen.

Insbesondre unser Institutsleiter mit dem ich schon einige Male über die Simulation von Evolutionsprozessen gesprochen hatte ist an der Software interessiert.

Bei der neuen Software geht es jetzt für mich aber auch noch um etwas Anderes. Ich bin extrem neugierig.

Durch den guten Erfolg der alten Darwin-Simulation und dem dermaßen gründlichen Aufbau der neuen Evolutions Simulation (Stichworte: Quadtree, OpenGL, Klassen, generische Listen usw.) der ausschließlich Spiele Programmierer zu verdanken ist kann ich mir gut vorstellen dass sich eine sehr komplexe Evolution simulieren lässt.

Allein die Neugier zu stillen ist für mich Grund genug für die Mühe.

Außerdem hätte ich Lust die Simulation im Internet zu veröffentlichen. Könnte mir vorstellen dass es viele gibt die da gerne mal einen Blick drauf werfen. ;)

Mastermind

unregistriert

86

13.03.2012, 09:19

Hab den Thread nur noch vage in Erinnerung und will nicht alles nochmal lesen. Aber... Hausberufung?!

CBenni::O

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87

13.03.2012, 15:34

Ich habe mir die Simulation angeschaut und festgestellt, dass sie sehr interessant ist ^.^
Werden die Zellenhaufen Symmetrisch gespawnt oder entsteht das zufällig? Du solltest außerdem mal sehen, ob man etwas variaton einbaut; die Langfristigen Populationen sind immer Nur aus Photosynthese-Zellen und Nahrungszellen. Besonders Panzerzellen bringen nix, wie wäre es, wenn diese die zellen um sich herum auch schützen würden?

mfg CBenni::O
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88

13.03.2012, 16:50

Zitat

Werden die Zellenhaufen Symmetrisch gespawnt

Ja
In der neuen Version ist es momentan nicht mehr so.

Zitat

die zellen um sich herum auch schützen würden?

Ist ne gute Idee.

In der neuen Version können Lebewesen auch fast umbegrenzt groß werden.
Dann rentieren sich solche Zellen vielleicht auch eher.

CBenni::O

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89

13.03.2012, 17:05

Achso, ihr arbeitet noch weiter dran? cool :)

Hat das "herumbewegen" dann auch Vorteile? Weil ich habe noch nie eine Population mit Motorzellen gesehen. Einzelne Zellen ja, aber niemals Viele (sie bewegen sich immer in Killerzellen rein ;) )

mfg CBenni::O
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90

13.03.2012, 17:23

Ja wir arbeiten noch dran.
Freut mich wenn dir die Simulation gefällt. :)

Das Herumbewegen ist von Vorteil wenn der Organismus ausschließlich durch Räuberzellen Energie sammelt.
Aber wie gesagt, das wird alles in der neuen Version besser.
Es ist auch eine Konfigurationsdatei(w. XML) angedacht, dann kann man auch sehr viel selber nachregeln. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Spiele Programmierer« (13.03.2012, 19:02)


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