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11

25.12.2012, 18:30

Hallo! Floodfillalgorithmus wurde umgesetzt, das Berechnen geht auch sehr schnell, allerdings ist dann das Zeichnen der Pixel sehr zeitintensiv, da ich sie einzeln zeichne. Momentan überlege ich mir gerade, wie ich es schaffe, innerhalb des zurückgelegten Pfades möglichst große Rechtecke reinzulegen. D.h. sozusagen Floodfill mit Rechtecken.

Andere Möglichkeit wäre dass sich die Figuren auf einem 10px-Raster bewegen. Dann wäre die kleinste belegbare Fläche 10px*10px=100px^2..

Schorsch

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12

26.12.2012, 14:01

Ah du bist noch dran:) Habe vor ein paar Tagen ein vergleichbares Spiel umgesetzt. Jezzball heißt es soweit ich das richtig im Kopf habe. Man zeichnet die Linien durch klicken und nicht durch steuern. Dort habe ich auch ein Raster verwendet. Bei mir sind es 35*25 Kästchen. Sollte eigentlich auch ausreichen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“