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xardias

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11

13.10.2011, 06:14

Hallo Baseone! Schön mal wieder eine wirklich ordentliche Projektvorstellung zu sehen!

Nun die Plugins muss Man halt wirklich selber Programmiern oder halt im Assent Store Kaufen. Aber dafür sind wir zu geitzig da sitzen wa lieber paar Stunden und bauen uns diese Lieber selber.

Darüber bin ich gerade gestolpert und mag da nur raten nicht zu geizig zu sein. Wenn man 10 Stunden daran sitzt etwas zu entwickeln was man für $50 kaufen kann arbeitet man quasi für $5 die Stunde und macht damit ein verdammt schlechtes Geschäft ;). (Es sei denn man hat Interesse daran mehr darüber zu lernen wie dieses Asset entwickelt wird)

Zeit ist ein kostbares Gut, meiner Meinung nach sogar kostbarer als Geld.

Viel Erfolg mit eurem Projekt! Bin sehr gespannt!

Schorsch

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12

13.10.2011, 10:06

Naja das würde ich so nicht unterschreiben. Bei Hobbyprojekten ist das was ganz anderes. Wenn man eh umsonst arbeitet ist das quasi ein Erfolg weil man hier Geld sparen kann;) Ansonsten würde es keinen Sinn machen irgendwelche Funktionen zu implementieren, die einem von teuren Engines abgenommen werden können. Man muss halt gucken was man investieren möchte und wofür man wie viel Geld ausgeben möchte. Immer hin ist das hier für die meisten immer noch ein Hobby. Dass eine Firma da anders handeln sollte, sollte den meisten klar sein. Und zum Thema etwas lernen. Viele Projekte mache ich einfach aus Spaß. Ob es jetzt ein Sokoban-, ein Tetris- oder ein Pacmanklon ist. Ich weiß ich werd die vermutlich kaum spielen hinterher, aber es geht mir dabei einfach um den Spaß bei der Sache. Wenn man kein spaß am programmieren hat sollte man sich ein anderes Hobby suchen;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Baseone

Frischling

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13

13.10.2011, 12:18

@xardias

Hehe danke für das Lob, nun zu geitzig bin ich nicht kannst mir ja mal den Store link zum plugin geben dann schau ich mir das Plugin mal an. Zum Thema geitzig ich habe jetzt nur in das Projekt selber für die Plugins und auch Software und Server um die 2500 Euro bezahlt und Serverkosten sind ja Monatlich immer wieder. :-)

@Schorsch

Richtig es steckt nen Hobbyprojekt dahinter aber wir haben später auch keinerlei problem damit auch auf Kommerziell zu wechseln natürlich wird dann auch untereinander geteilt werden. Wir Planen eventuell ein ItemShop. Wir haben aber auch schon Anfragen aus dem Amerikanischen bereich und dem Russischen bereich ob wir auch mehr Sprachig machen wollen aber erstmal wollen wir doch rein Deutsch bleiben... Da uns ja auch einige länder wie Korea und auch USA in manchen Spielen (( Crossfire vor der Eu Beta kurze Zeit und z.B Dragonball Online)) ausgrenzen. Es steckt schon mehr hinter der Idee als nur ''Wir machen ein MMo'' und fertig. Wir wollen dem Markt auch Zeigen man muss nicht Blizzard/Gamigo/BigPoint heißen um auch ein Spiel zu Entwickeln. Weil die meisten Spiele von diesen mit deren Aroganz verbunden sind. Aber wir uns selber sagen schaut mal wir können das auch. Darum nehmen wir das Projekt trotz der aussage ''Hobbyprojekt'' recht ernst.
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14

13.10.2011, 14:32

hallo

also dein blog ist für mich nicht erreichbar:

Zitat

Error establishing a database connection


Zum anderen hätte ich zwar interesse, aber ich habe 'ne langsame internetverbindung. was bedeutet ich bin zwar den ganzen tag online, aber häufig nur um emails zu checken, ganz selten auch mal MSN :pinch:

MfG
sr-programmierung

Baseone

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15

13.10.2011, 14:35

@sr-programmierung

Ich habe es auch bemerkt eben das der Blog gerade nen SQL Problem hat jbe auch meinem WebHoster schon ne Mail geschrieben.

Wegen der nicht so schnellen Verbindung. Nun ist es dir denn möglich ne GameSource zu laden atm ist diese bei 1Gb was sich aber immer erweitert.
bzw. für einige dinge brauch man ja auch nicht die Source.
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16

13.10.2011, 14:41

Habt ihr schon mal das Terracotta Clustering vom SmartFox ausprobiert? SmartFox ist ja AFAIK nicht auf große nahtlose Welten ausgelegt, macht ihr das dann selbst, gibt es da Bibliotheken oder wollt ihr einfach Sharding und Instancing betreiben?

Baseone

Frischling

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17

13.10.2011, 14:53

Terracotta Clustering haben wir auch eventuell im Hinterkopf Smartfox machen uns momentan drüber schlau wie es richtig geht...Wir haben vorher mit Pyhton gearbeitet und nun erst gewechselt. Aber wir denken wir machen das alles selber. :-)
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18

13.10.2011, 14:59

Wegen der nicht so schnellen Verbindung. Nun ist es dir denn möglich ne GameSource zu laden atm ist diese bei 1Gb was sich aber immer erweitert.
bzw. für einige dinge brauch man ja auch nicht die Source.


theoretisch wäre es möglich, aber ich habe in naher zukunft keine lust 2 tage durchweg downloaden :evil:

naja dann noch viel glück mit euren projekt :thumbsup:

Sacaldur

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19

13.10.2011, 17:12

ich habe mal kurz nachgerechnet und bin auf weniger als 54 kBit/s gekommen (~ 48 kBit/s)
du solltest dir dringend ein Modem zulegen! ;D
(ich weiß, dass der Zeitraum großzügig geschätzt wurde... ^^)

zur Kompatibilität der Versionen:
ich weiß nicht, wie kompatibel diese zueinander sind
(nach dem was ich mitbekommen habe, kann man mit beiden zusammen die Funktionen verwenden, die in der Free-Version vorhanden sind)
je nachdem, was in der Free-Version nicht verfügbar ist, könnte man darauf am Anfang der Entwicklungszeit verzichten (wenn es beispielsweise nur Dinge sind, die die Grafik vom Spiel verbessern und sich nachträglich noch ergänzen lassen) und zum Ende ergänzen (auch bei professionellen Entwicklungen werden Details erst zum Schluss gemacht)
allerdings, wie schon geschrieben, sollten das essenziell notwendige Dinge sein (zum Beispiel zur Teamarbeit), die sich nicht so einfach ersetzen lassen, dann kann man höchstens Versuchen, die Kompatibilität auf Umwegen zu gewährleisten
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Baseone

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20

13.10.2011, 17:30

@Sacaldur

Ja das stimmt.


Ich muss mal anmerken. Wir wurden gefragt wegen Mindestalter Mindestens 16 Jähre aber Wünschenswert ist 18 Jahre.
Es geht auch um die FSK möglichkeiten die es geben wird...Und auch anderen dingen. Ich werde oben das Thema ebend noch ergänzen damit das auch ersichtlich ist.
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