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51

24.10.2011, 14:41

Bei meinem jetzigen Projekt spielt Grafik keine große Rolle,
bei meinem nächsten ist es mein Ziel eine neue Grafikreferenz im Hobbybereich zu setzen, mal schauen ob
da was draus wird ;)

52

25.10.2011, 16:53

Dumm gefragt:
Wie kann ich mein Spiel auf anderen PCs spielbar machen?
ich dachte man muss einfach nur den Release ordner zippen, klappt aber nicht :(

Sacaldur

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53

25.10.2011, 16:58

ich gehe einfach mal davon aus, dass du XNA verwendet hast
in dem Fall müsste auf dem anderen Rechner XNA 4.0 Redistributable (Name könnte leicht abweichend sein, die Version muss mindestens die von dir verwendete sein) installiert werden
hast du dein Spiel mit einem anderem Framework erstellt, dann musst du dieses mitliefern oder auf dem anderen Rechner installieren

solltest du dein Spiel später einmal veröffentlichen wollen, solltest du allerdings nicht einfach nur den Release Ordner verpacken und verschicken ;)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

54

25.10.2011, 17:05

Das Spiel ist Übung für ein späteres Projekt das ich schon lange vor diesem Projekt geplant hab, es soll außerdem als kleine
Absicherung für andere dienen die sich ja nicht gern auf Projekte mit irgendwelchen neulingen von denen sie noch nie was spielbares gesehen haben einlassen.
Deswegen wird es nicht großartig vermarktet werden, sondern wahrscheinlich nur als Dateianhang hier im thread zu ergattern sein :)
was nicht heißt das es keinen Spass machen soll,

PS: Es funktioniert gezippt auf meinem eigenen PC nicht und ich Habe XNA

55

14.12.2011, 19:30

Dieses Projekt wird in Kürze zu einem größeren Projekt expandieren, indem zwar einige Grundstrukturen gleich bleiben, das meiste jedoch neu designt werden muss.
Derzeit wird das weitere Verfahren geplant und es wird auf eine neue Grafikebene springen, die in etwa der des Spiels "Minecraft" entspricht (3D).
Dadurch sind die Arbeiten an diesem Projekt zwar nicht vollends eingestellt, werden aber stark reduziert.
Ich bitte hierfür um Verständnis.
Wenn ihr interessiert seid an einem neuen Projekt mitzuarbeiten schreibt mich an und ich weihe euch in Einzelheiten ein.
(Wir suchen Programmierer)
Wenn ihr vorher die Einzelheiten wissen wollt wartet auf die Vorstellung des Projekts.

56

03.02.2012, 16:28

Arbeit an diesem Projekt wieder aufgenommen

Ich habe die Arbeit an dem Projekt wieder aufgenommen.
Der Grund dafür ist das ich die Finger nicht davon lassen konnte und deswegen wieder aktiv mit der Entwicklung anfangen werde.
Als die nächsten Schritte sind geplant:

(1) 1. Quest spielbar machen
(2) 2. Code kommentieren
(3) 3. diverse kleine Fehler beseitigen die sich eingeschlichen haben.
(4) 4. Grafik für die Mutter entwerfen

Was ich im letzten Post angedeutet habe wird ersteinmal auf Eis gelegt.
Alle die eine spielbare Demo wollen, was genau muss ich verpacken?
Winrar sowie 7zip besitze ich

Union_Freedom

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57

03.02.2012, 17:21

Du erstellst ein XNA Spiel mit C# richtig? Dann gibt es folgendes zu beachten:

Zielsystem benötigt:
-> .NET Framework (3 oder 4, je nach XNA Link)
-> XNA - Redistributable ( Link )

Weiterhin gibts noch eine Kleinigkeit. Verwendest du XNA 4.0 ? Dann musst du auf Projekt-Rechtsklick->Eigenschaften gehen, dort gibt es zwei Profil "Reach" und "Hi Def" .

"Hi Def" benötigt gewisse Hardware-Voraussetzungen, ich meine DirectX 10.0 Grafikkarte ( War es so? Kann auch sein, dass ich gerade falsch liege).
"Reach" sollte auf jedem DirectX 9 fähigen PC laufen.

Welcher Fehler kommt denn genau?

mfg
Union_Freedom
Coder bei: http://crushing-gods.de/ (Folgt uns)
Erste Eindrücke zu Crushing Gods Link

58

03.02.2012, 17:49

Ich glaube Reach läuft auf Notebooks.
XNA unterstützt durch die Bank nur Dx9 glaub ich und meine GraKa hat dx11
"Die Anwendung konnte nicht gedownloadet werden" wtf?

Edit: Übrigens steht jetzt die Alpha 0.0.2

59

03.02.2012, 17:57

Probiert mal diese Anwendung hier:
sagt mir ob sie läuft
edit: mist, dateiendung geht nicht...

DeKugelschieber

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60

03.02.2012, 18:26

Aktuellen Screen? Ich liebe Bilder ;)

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