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steffen1997

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1

17.08.2011, 11:04

Projekt gesucht

Ich würde mich gerne als Game Designer versuchen also wenn jemand da ein Projekt hat kann er mich dann bitte fragen? (Genre Rpg, Strategiespiel,JnR,FPS) :D

steffen1997

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2

18.08.2011, 14:57

2d oder 3d itt im PRinzip egal.

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3

18.08.2011, 15:23

Du glaubst wohl doch nicht wirklich, dass sich auf die Anfrage jemand meldet?

steffen1997

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4

18.08.2011, 15:54

wieso denn nicht ?
was ist der Fehler,interressiert mich weil ich relativ neu in diesem Forum bin. :?:

Schrompf

Alter Hase

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5

18.08.2011, 16:13

Ich glaube, SupremeDeveloper spielt darauf an, dass für einen GameDesigner Kommunikationsfähigkeiten und Beherrschung der Schriftsprache absolute Grundvoraussetzungen sind. Du hast innerhalb von kürzester Zeit klargemacht, dass das nicht Deine Stärken sind. Zudem fehlen in Deinem ersten Beitrag jegliche Aussagen, die eine Bewertung Deiner Fähigkeiten ermöglichen würden. Das ist aber absolute Pflicht, da besonders unter dem Begriff "Game Designer" auch viele Leute unterwegs sind, die nur ihre diffusen Ideen an den Mann bringen wollen und von der eigentlichen Profession keine Ahnung haben.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

Harry222

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6

18.08.2011, 16:14

Wenn man ein Projekt sucht sollte man ausführlicher sein.
Wenn jemand deinen Beitrag liest, der einen Mitarbeiter such wird er dich nicht nehmen, da du dir einfach keine Mühe gegeben hast! :P

Wenn du eine Projekt suchst, solltest du vllt. auch mal schreiben, was du so für Erfahrung hast, was du überhaupt in Richtung Game Designer machen möchtest (3D-Modellierer, 2D-Grafiker, ...) und auch mit welchen Programmen du arbeitest!
Vllt. solltest du auchmal was zeigen, falls du schonmal irgndetwas gemacht hast... ;)

Außerdem gibt es hier in Beinahe regelmäßigen Abständen Leute oder Teams, die noch Leute suchen. Und anstatt hier ein neues Thema zu erstellen, wäre es vllt. auch sinnvoll da mal nachzufragen, ob sie dich nehmen! ;)

2d oder 3d itt im PRinzip egal.

Und so ein Post, der quasi nurnoch wenig mit der Rechtschreibung zu tun hat, macht sich erst Recht nicht gut! Bei einer Bewerbung für eine Arbeitsstelle würdest du das (hoffentlich) doch nicht so machen, oder!? :P (Nicht böse gemeint, es ist aber so!)

Mfg Harry222

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7

18.08.2011, 16:25

Ich glaube, SupremeDeveloper spielt darauf an, dass für einen GameDesigner Kommunikationsfähigkeiten und Beherrschung der Schriftsprache absolute Grundvoraussetzungen sind. Du hast innerhalb von kürzester Zeit klargemacht, dass das nicht Deine Stärken sind. Zudem fehlen in Deinem ersten Beitrag jegliche Aussagen, die eine Bewertung Deiner Fähigkeiten ermöglichen würden. Das ist aber absolute Pflicht, da besonders unter dem Begriff "Game Designer" auch viele Leute unterwegs sind, die nur ihre diffusen Ideen an den Mann bringen wollen und von der eigentlichen Profession keine Ahnung haben.

Besser hätte ich es nicht formulieren können. Full Ack.

Viktor

Alter Hase

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8

18.08.2011, 16:29

1. Rechtschreibung
2. Grammatik
sollte man beides als Game Designer ohne Aufforderung richtig machen. In z.B. Dialogen will der Spieler später "auhc nict r4eTsln" müssen, was da steht.
3. Referenzen: Bei Projekten, wo Game Designer gebraucht werden, muss man schon was können, um denen weiterzuhelfen. Die Projekte sind dann meist nicht ganz klein. Bei kleinen Projekten hingegen übernehmen die Programmierer meist selbst die dann eher einfachen Aufgaben des Game Design.
4. In der Regel bewirbt man sich bei den Projekten und nicht umgekehrt, es sei denn, du bist DER Game Designer. Das konnte bisher aber scheinbar noch keiner so recht feststellen (vll. nochmal darüber nachdenken).

Das heißt jetzt für dich:
1. Das Projekte-Forum nach für dich interessanten Projekten durchsuchen; vll auch mal die Sufu benutzen.
2. Ein Art kleine Bewerbungsmappe zusammenstellen (z.B. mit Quests, Dialogen, Storys, abgedrehten Formeln und Ideen, Skizzen, vll. auch ein kleine Programm in C++*)
3. Einen kleinen Text über dich und was du so machst. Muss nicht sonderlich persönlich sein und der Vorname reicht schon.
4. Mit dem Material dann bei den jeweiligen Ansprechpartnern der Projekte melden.

(* als GD musst du nicht Programmieren können, aber du solltest schon mal wenigstens gesehen haben, wie so ein Programm aufgebaut ist und abläuft; dadurch lernst du sehr schnell abzuschätzen, wie viel Aufwand denn nur so ein kleines Feature wie z.B. "den Charakter über eine möglichst realistische Landschaft bewegen können mit Echtzeitphysik in jedem nur denkbaren Detailgrad" ist (leicht Überspitzt)).

steffen1997

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9

18.08.2011, 16:30

oh, danke für die Info. :)
Ich bin mehr an der Story und Skill Systemen interressiert.

Harry222

Alter Hase

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10

18.08.2011, 16:33

Mal ne kleine Zwischenfrage:
Habe ich den Begriff Game Designer jetzt falsch verstanden?
Ich dachte das sind Leute wie 2D/3D Grafiker, usw.
Oder kümmern Game Designer sich um die Story, Dialoge, usw.?

Mfg Harry222

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