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Iwii

Frischling

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11

29.12.2010, 11:59

Oh nein, ich könnte so was nicht in der Qualität malen, bin ein Programmierer. :-D
Die Idee ist von mir, aber die Umsetzung hat ein Profi-Grafiker gemacht. :-)

Und danke fürs Weiterleiten!
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Stazer

Alter Hase

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12

29.12.2010, 12:36

Naja , trotzdem , wenn die Idee von Dir ist is sie aufjedenfall eine gute ;).

MfG Stazer

BLU3 L30PARD

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13

29.12.2010, 17:24

Eigentlich verlangen alle für ihre Apps 0,79€...
0,99€ wäre dann leicht drüber ;)
Stellt sich die Frage, ob der Programmieraufwand so groß war, dass
du mehr als alle anderen verlangst.

Iwii

Frischling

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14

29.12.2010, 19:10

Eigentlich verlangen alle für ihre Apps 0,79€...
0,99€ wäre dann leicht drüber ;)
Stellt sich die Frage, ob der Programmieraufwand so groß war, dass
du mehr als alle anderen verlangst.


äääh, ich hatte verwirrender-weise $ preis angegeben. :-)
$0,99 -> 0,79€
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BLU3 L30PARD

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15

29.12.2010, 19:19

Oh.... Sorry!
Hab ich übersehen :D

16

29.12.2010, 19:24

Gefällt mir sehr, besonders der Art-Style! Hab' leider noch kein iPhone, ansonsten hätte ich es sicher getestet und im Endeffekt auch gekauft. ;)

BLU3 L30PARD

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17

29.12.2010, 19:32

Ich habe noch ne Frage: wie viel muss man eigentlich bezahlen, wenn man für iOS entwickeln möchte?
(Abgesehen davon, dass man zwingend einen Mac braucht)

Und in welcher Sprache hast du das Spiel programmiert? C# (MonoTouch)? objC?
Oder hast du ganz einfach auf Unity zurückgegriffen? Würde mich mal interessieren,
weil ich mir überlege, auch mal Apps für iOS zu programmieren... aber in C# ;)
Dann könnte ich Apps nach eigenen Wünschen auf meinen iPod Touch 4G 32GB laden :D

18

29.12.2010, 19:40

Du musst Dich im iOS Developer Program "einschreiben" - 99$ pro Jahr. Die "Standardentwicklungsumgebung" wäre dann Xcode (+ CocoaTouch-Framework) in Objective-C 2.0 - oder eben Unity und ähnliche.

Allerdings kann man auch so schon kostenlos Apps entwickeln, allerdings laufen die erstmal nur auf deinem Rechner per Simulator, sprich, Du kannst so lange entwickeln bis deine App fertig ist und dich dann erst einschreiben.

BLU3 L30PARD

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19

29.12.2010, 20:01

Das heißt, wenn man ein jailbroken iPhone hat, dann kann man auch ohne Einschreibung die App
nutzen (klar, mit app vermarkten wars das dann)...

Aber für 99$ pro Jahr... keine Chance!
Dafür, dass man für Windows Phone 7 kostenlos in C# (+ optional Silverlight) entwickeln kann...
Schade nur, dass ich kein Windows Phone habe :D

20

29.12.2010, 20:07

Zwar ein bisschen OT, aber muss man, um für Windows Phone 7 zu entwickeln (bzw. die Apps zu vermarkten), sich nicht auch als Entwickler 'einschreiben'? (99$)
-> http://create.msdn.com/en-US/home/about/how_it_works

Oder versteh' ich da was falsch?

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