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CodingCat

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11

06.10.2010, 11:16

Zitat von »CodingCat«

[...], crasht es erst nach dem Hilfe-Screen, so fehlt euch das aktuelle PhysX

Was ist mit dem aktuellen PhysX, habt ihr das runtergeladen und installiert?
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12

09.10.2010, 10:30

Diese Demo gefällt mir sehr gut ^^ Daraus könnte man wirklich ein sehr tolles Spiel machen

Stazer

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13

09.10.2010, 11:01

Habe eine ATI Grafikkarte und somit kein PhysX.
Schonmal ein Minus Punkt.

MfG Stazer

CodingCat

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14

09.10.2010, 12:15

So ein Quatsch, jeder kann PhysX installieren, auf ATI läufts dann halt nicht GPU-beschleunigt.

Der PhysX-Installer nervt in der Tat ein wenig, als ob DirectX und MSVC++ CRT nicht bereits genug Abhängigkeiten wären. Das ändert sich zum Glück mit dem nächsten PhysX-SDK (im Moment in der Betaphase), dann kann und darf ich die PhysX-Dlls direkt mitliefern, d.h. PhysX-Installation wird dann nicht mehr notwendig sein.
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BlackSnake

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15

09.10.2010, 12:49

uncool ist bei mir zumindest eine sache. und zwar, wenn man beide kugeln auf die gleiche stelle schießt. das resultiert dann in einem schwarzen bildschirm, den man nicht mehr sooo einfach wegbekommt...

CodingCat

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16

09.10.2010, 12:58

Hm, das hatte ich doch schonmal gefixt! Danke für den Hinweis. ;)
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Stazer

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17

09.10.2010, 13:16

So , da ich im glauben war PhysX liefe nur auf Nvidia habe ich es nun installiert und möchte mich nochmal endschuldigen.
Sonst...
Also ich finde das das eine super Idee ist und würde mich auf weitere Level freuen!

MfG Stazer

18

13.10.2010, 02:10

Wie kommt man nur auf solche Ideen?^^

Gefällt mir sehr gut, aber das Spiel crasht, wenn man den Roten und den Blauen ball auf genau die selbe Stelle setzt :)

C-/C++-Quelltext

1
2
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while(true)
{
    printf("Schon wieder aufgehangen!?");
}

Granatapfel

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19

13.10.2010, 09:36

Bei mir passiert nichts.
Läuft Super. =D
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
Warn' 2 nette Kerle.

________________________________

http://www.youtube.com/user/MsKENNYster

Bösewicht

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20

21.10.2010, 03:01

Hat echt spaß gemacht!
Hab ne volle halbe Stunde gebraucht, trotz dem kleinen Level, ich glaube echt, dass sich daraus ein tolles Spiel machen ließe!

Wegen dem Schwierigkeitsgrad:
Im Grunde war es gu zu meistern, dauert zwar ein wenig, bis man den Kistentrick raus hat, dafür gehts dann beim zweiten mal schneller.

Alles in allem gutes Spielprinzip, passender Schwierigkeitsgrad, top.

Viel Erfolg :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bösewicht« (21.10.2010, 03:06)


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