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CodingCat

1x Contest-Sieger

  • »CodingCat« ist der Autor dieses Themas

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1

28.08.2010, 13:11

Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010

TGGC, CodingCat, Mark & xTr1m (BluFlame) proudly present ...

... LIQUIDICED, more stunning real-time graphics in 64k!

Download: Liquidiced - 64k Intro, Executable (eats your GPU, NO Trojans included!)
Video: Liquidiced - Video Capture (Switch to full screen for HD!)

Screenshots: (Klicken für Vergrößerung)


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alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »CodingCat« (29.08.2010, 15:43)


Crush

Alter Hase

Beiträge: 383

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Beruf: Softwareentwickler

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2

28.08.2010, 17:03

Ich bin bei Euch :D

TGGC

1x Rätselkönig

Beiträge: 1 799

Beruf: Software Entwickler

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3

28.08.2010, 17:37

Und auch gerade eingereicht, meine neue PC Demo, basierend auf Cats breeze Engine. Es ist allerdings kein "RAR 2", nicht das jemand enttaeuscht ist. Die gibts dann laut Plan ab Mitternacht.

4

28.08.2010, 23:27

Hat mir wirklich sehr gut gefallen! Lob an euch! :D

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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5

28.08.2010, 23:28

Hat mir auch super gefallen!

6

28.08.2010, 23:51

wie kriegt man die models der figuren so klein?
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

TGGC

1x Rätselkönig

Beiträge: 1 799

Beruf: Software Entwickler

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7

29.08.2010, 00:15

Der Grossteil der Modells wird generiert, d.h. es gibt eine relative simple Formel um diese Figur zu berechnen. Diese ist dann nicht so gross. Der Rest hat einfach relativ wenige Polys und die Genauigkeit mit der die Verticepositionen abgespeichert werden, wurde etwas reduziert,

BurningWave

Alter Hase

Beiträge: 1 106

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8

29.08.2010, 01:44

Super super schön :D

Wie macht ihr das blos? (will ich auch können ^^ )

Wie lange habt ihr dafür gebraucht?

9

29.08.2010, 11:25

Sieht echt stark aus! :)
Leider bringt mein PC etwas wenig Leistung, um die Demo flüssig anzuschauen.. :(

Was ich sehr oft in solchen Demos sehe, sind so krasse dynamische Verformungen: http://www.alphanew.net/projects/liquidiced/screen006.png
Wie wird das gemacht?

Union_Freedom

Treue Seele

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Wohnort: Nähe Hannover

Beruf: Student

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10

29.08.2010, 11:33

Hey
Sieht extrem gut aus, läuft auch einigermaßen flüssig. Bei den Kristallen wirds dann kritisch ;)
Wirklich beeindruckend ;)
mfg
Union_Freedom
Coder bei: http://crushing-gods.de/ (Folgt uns)
Erste Eindrücke zu Crushing Gods Link

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