Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

MCP

Alter Hase

Beiträge: 513

Wohnort: Paderborn

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

11

30.08.2010, 15:21

Kann mein Post bitte hierher zurück? ^^
Ich hab da Fragen zum Projekt selber gestellt, dass war zwar teilweise mit Bezug auf die Bezahlung, aber hauptsächlich ging es um das Projekt und die Art der Zusammenarbeit... ^^" Klar hat das etwas mit der Bezahlung zu tun, aber das waren Fragen die für mich für so ein Projekt einfach wichtig sind.

Architekt

Community-Fossil

Beiträge: 2 481

Wohnort: Hamburg

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

12

30.08.2010, 15:30

Ich hab' zwar absolut keine Ahnung wo ich großartig "gebattlet" (Neologismus?) haben soll, aber bitte...
Dann nochmal in diesem Thread: Sag mir ob ein festes Honorar pro Spiel Akzeptabel wäre und von welchen Spielen wir hier in etwa reden und ich melde mich per PN.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Funky

Frischling

  • »Funky« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: nähe Kiel

Beruf: Elektroniker

  • Private Nachricht senden

13

30.08.2010, 21:51

@fkrauthan
Danke schön für die Bereinigung. Siehst so wieder viel viel besser aus.


Nochmal von vorn und zusammengefasst, mit der Hoffnung, das nun alle zufrieden sind.

Ich suche Hilfe bei der Programmierung einer Spielesammlung für Kinder im Alter von 3 bis 8.

Ich habe viele Spieleideen zusammengetragen, aus denen ich eine 2D - Spielesammlung machen möchte.

Die Spielesammlung soll Spiele enthalten wie ein Malbuch, Memory, Plus und Minus im Bereich bis 10, das kleine 1x1, Uhrzeitlernen, Bilder vergleichen, Senso, geometrische Formen und einige Frage und Antwortspiele.

Die Spielesammlung soll bei Fertigstellung 12 Spiele enthalten aber später gepflegt und auch erweitert werden.
Ich bin deshab an einer weitergehenden Zusammenarbeit an der Software interessiert und wünsche mir eine langwährende Zusammenarbeit.

Das ganze soll unter Windows laufen, in 1024x768 dpi. Es gibt keine Vorgabe bezüglich der Programmiersprache.

Ich habe in CorelDraw die Hintergründe und Spielelemente gemacht und kann dies in die üblichen Formate exportieren zB. *.png

Desweiteren gibt es animierte Figuren, die eingeblendet werden sollen. Hier kann ich zum Beispiel nach *.flv exportieren.

Es gibt auch Sounds, die stelle ich in *.mp3 und in *.mid zur Verfügung.

Eine Dokumentation, in der Spielidee, Spielziel, Spielbeschreibung, Ablauf, Spielelemente und eventuelle Besonderheiten etc. aufgezeigt werden, Vorgaben für das Grundgerüst enthalten sind ist schon weitgehend fertiggestellt.

Es gibt keine Vorgabe bezüglich einer Zeit der Fertigstellung. Meine Wunschvorstellung beträgt ein Jahr.

Die Spielesammlung wird durch mich in einem schon länger bestehenden B2B Bereich vermarktet. Weitere Vermarktungen im B2C Bereich sind geplant.
Fragen zu Umsatzzahlen und zur Vermarktung werden hier nicht öffentlich im Forum beantwortet.
Dies wird mit infragekommenden Programmierern persönlich besprochen und erst dann aufgezeigt.

Die Bezahlung der Programmierung kann in verschiedenen Modellen erfolgen:

Pro fertiggestelltem Spiel erfolgt eine vorher gemeinsam für das Spiel festgelegte Vergütung.
Es erfolgt eine Zahlung per abverkaufter Lizenz mit je nach Absatzzahl gestaffeltem Preisen. Auch hier werden die Preise vor der Programmierung vereinbart.
Eine Bezahlung über Stundensätze wird ausgeschlossen.
Eigene Vorstellungen zur Bezahlung können gern per PN übermittelt werden, werden hier nicht öffentlich diskutiert.
Gewerbeschein wäre wünschenswert.

Ich bin der Meinung das die Softwareideen und Spielaufgaben keine sehr komplexen Themen anreissen, so erhalten auch Anfänger eine Chance zur Zusammenarbeit.

Ich erbitte bei Interesse eine PN mit folgenden Informationen.

Erfahrungsstand in der Programmierung
Welche Programmiersprache beherrscht oder bevorzugt ihr
Infos zu Spielen, die ihr programmiert habt oder wo ihr mitgewirkt habt.
Eine Kurzinfo, woran ihr zurzeit arbeitet.wieviel Zeit ihr für mein Projekt erübrigen könnt.
Grafik erstellen euer Ding? Ja /Nein
Kenntnisse in Corel Draw? Ja / Nein
Wollt ihr einzelne Spiele programmieren
Wollt ihr die ganze Spielsammlung übernehmen
Wohnort
Schüler Student Arbeitnehmer
Gewerbeschein Ja Nein

Alle Angaben werden streng vertraulich behandelt und nicht weitergegeben.


Was ich im Forum nicht veröffentlichen diskutieren werde:
Links, Vorschaubilder, Dokumentation, Vertriebsstrukturen, Vertriebsideen, Preise, Umsatz und Gewinnzahlen

Ich bitte darum nur konkrete Fragen zu stellen, die Beantwortung meinerseits abzuwarten
und nicht in Bewertungen und Theorien auszubrechen.

MCP

Alter Hase

Beiträge: 513

Wohnort: Paderborn

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

14

30.08.2010, 22:28

Das ist eine viel bessere Vorstellung. :)
Eine Frage habe ich: Hab ich das richtig in Erinnerung und hattest Du bereits ein ähnliches Produkt veröffentlicht? Wenn ja, gibt es dazu eine Homepage oder ähnliches? Das würde ich mir gerne mal anschauen um mir ein besseres Bild darüber zu machen was Du Dir vorstellst.
Mit der Beschreibung kann man aber schon was anfangen! Gerade die Spielliste bietet einem als Entwickler gute Anhaltspunkte.

Nur Senso sagt mir nix, aber das ist nicht weiter tragisch. Animationen werden bei den meisten Spielen wohl weniger gebraucht. Beziehungsweise sind recht leicht mit Programmfunktionen umzusetzen und bedürfen nicht unbedingt animierter Grafiken. (Bewegung erfolgt durch Quellcode)
In Menüs etc. können Animationen natürlich für Kinder interessant sein, da es das alles angenehmer macht. Für Animationen werden in Programmen aber häufiger animierte Einzelbilder eingesetzt anstelle von Videos. Ich weiß nicht wie gut da flv geeignet ist.
Du meinst bestimmt Auflösungen von 1024x768 Pixel. ;)

Das soll keine (bösartige, sondern konstruktive) Kritik sein, sondern ernstgemeinte Vorschläge und Fragen.

Funky

Frischling

  • »Funky« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Wohnort: nähe Kiel

Beruf: Elektroniker

  • Private Nachricht senden

15

31.08.2010, 00:40

Hallo MCP. Danke fürs Kompliment. Geb ich gern zurück für einen kompetenten Beitrag mit guten Fragen.

Senso - bunte Tasten sind mit einem Ton verknüpft. Die Software spielt einen Ton vor, du spielst nach. Ein grünes Licht leuchtet auf.
Dann wird der erste Ton wiederholt und ein Zweiter dazu. Das spielst Du auch nach.
Dann wird der erste Ton wiederholt und der Zweite und ein Dritter dazu. Das geht immer so weiter, bis du irgendwann verlierst, weil es nach etlichen Tönen schwerfällt, die Abfolge aus dem Gedächtnis zu wiederholen. Du siehst ein rotes Licht, sobald du falsch drückst.
Das Spiel gabs in den späten 70-ern als Elektronikspielzeug und hieß glaube ich Senso von Mattel. Aber da kann ich mich auch komplett irren.
Vielleicht kennen es ein paar ältere Semester noch.
Ich hab etwas nur ähnliches vor, will ja nicht in eine Copyright-Falle, aber das Spiel Senso trifft es noch so am ehesten von der Vorstellung her.
Meins wird aber so anders, das es optisch und spieltechnisch nur noch entfernt an Senso erinnert.

Ja, ich hab ein ähnliches Produkt, aber das möchte ich absolut nicht zeigen, weil es Total in die Irre führen würde.
Jeder würde meinen, das wäre das was ich suche, aber ich plane sowohl optisch als auch technisch etwas total anderes.

Für die Animationen hab ich ganz klare Vorgaben parat, das Spiel wird nicht von Animationen leben oder dadurch besonders interessant.
Die Animationen sind in meinem Fall gemacht worden, um Sprache darzustellen.
Ich kann die erstellten Animationen auch als Einzelbilder exportieren, das geht, dann hat man aber schnell 300 *.png Dateiern statt einer *.flv.

1024x768 Pixel genau.

16

02.09.2010, 20:55

Ich habe gerade den Thread hier überflogen und dabei ist mir folgendes aufgefalen:
Es gibt auch Sounds, die stelle ich in *.mp3 und in *.mid zur Verfügung.

So als allgemeiner Hinweis, mp3 ist ein patentgeschütztes Format und muss lizenziert werden, wenn es komerziell verwendet wird.
Im späteren Spiel sollte es dann eher OGG oder ein sonstiges Format sein, bei dem ihr Lizenzen besitzt (ich gehe einfach mal davon aus, dass keine für mp3 vorhanden ist) oder keine braucht (keine die bezahlt werden müssen).

Grüße

EDIT: Senso kenne ich sogar, dass könnte auf einem Touchscreen witzig sein :D

17

09.09.2010, 06:04

Hätte Interesse...;)

Hi,

finde die Idee mit den Edutainment-Spielen super, und hätte Interesse daran da was in der Flash-Richtung zu machen.

Habe da neulich mal ein Spiel zum Spaß gemacht: www.flashfaktor.de

Naja, lacht Euch vma über die Grafiken tot ;) Und... Grumi heißt das Viech meiner Freundin, sone Art Zwergkaninchen ;)
Aber daher finde ich den Thread ja so interessant, frei nach dem Motto: Gib mir Sprites und ich bau Dir nen Game, denn auf Rumgezeichne hab ich keinen Bock;) Vielleicht mal...aber naja ... nicht so als mein Hauptding...

Bastel gerade an nem Smartfox-Server herum, denn am coolsten sind nunmal Multiplayergames...

Wie auch immer, meld Dich, wenn Du immer noch Jemanden suchst, der Dir Deine Games proggen kann, denn ich hätte Lust und Zeit, und jenachdem was da bei rausspringt(also ein bisschen Aufwandsentschädigung muss schon sein, in Verbindung mit evtl. Beteiligung gerne auch etwas günstiger) sogar richtig viel Zeit ;)

Denkbar wäre auch für jedes Game ein Betrag X in jeweiliger Absprache, ich kann den Aufwand da recht gut einschätzen...

LG,

Sebastian

Werbeanzeige