Stilllegung des Forums
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idontknow
unregistriert
Als Spieleentwickler und allgemein als Software-Entwickler muss man unbedingt in jeder Situation auf die Performance achten. Dabei gehts nicht unbedingt darum, dass jede Software performance-kritisch ist, sondern dass man generell immer die beste und schnellste Lösung finden sollten. Wie in der Oliver-Kahn Werbung( ), gib dich nicht mit dem zweitbestem zufrieden.
Ich meinte damit nicht, dass Performance die wichtigste Eigenschaft überhaupt ist. Aber meiner Meinung nach sollte man immer sehr darauf achten. Performance heißt nicht gleich, dass die Übersicht darunter leidet. Das mag bei Assembler im Code oder ähnlichem stimmen, aber wenn man statt Bubble-Sort auch Quick-Sort nehmen kann, sollte man das machen.(doofes Beispiel )
Trotzdem hast du recht.Das Design ist in vielen Aspekten mit das wichtigste, aber ich wollte ihm nur verklickern, dass er grade in der Spieleentwicklung immer das perfomanteste versuchen sollte.
idontknow
unregistriert
Jop. Das ist ein sehr interessantes Thema mit dem man ganze Bibliotheken füllen kann.In dem ganzen Thread dreht es sich kaum mehr um das Urpsrungsthema, viel mehr um versch. Möglichkeiten/Designs für versch. Klassen/Anwendungen, was ich persöhnlich viel toller finde <3
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