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11

14.05.2010, 13:26

Ich fand Tibia nicht so gut, weil mir eben diese schräge Perspektive nicht sonderlich gefallen hat.
Trotzdem viel Glück beim Projekt :D
Hm ja seltsamerweise hab ich das in letzter Zeit öfters gehört. Ich kann mich noch erinnern als ich vor ungefähr 7(!?) Jahren das erste mal Tibia gespielt habe und mir ist die Perspektive nie sonderlich aufgefallen. Das hängt vielleicht auch damit zusammen, dass ich vor Tibia auch nie ein 2D ORPG gespielt habe. Trotzdem danke :D

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

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12

14.05.2010, 15:56

Also ich fand Tibia klasse, aber nicht wegen der Grafik, sondern wegen dem Gameplay allgemein.

Das ist wichiger als alles andere. Klar sollte das Spiel nicht aussehen wie ein Stück Hundekot auf den Bildschirm geschmiert; aber was passiert, wenn man Grafik vor Gameplay setzt, merkt man ganz gut an neuen Games ( auch MMORPGs).

Von daher:
Verpasst dem Spiel einen eigenen Stil, der die Leute überzeugt. Das ist imho vollkommen ausreichend. Und 2 Sprites sind ja nicht gerade aussagekräftig über die Gesamtatmosphäre des Spieles :]
WIP Website: kevinheese.de

13

14.05.2010, 19:49

Ja Tibia hatte ein Gameplay, dass echt einzigartig war.

Leider wurde Tibia in den letzten paar Jahren immer mehr auf Massentauglichkeit ausgerichtet, was natürlich darin endete, dass Tibia den Titel 'RPG' gar nicht mehr verdient. Außerdem wurden Bedienungselemente hinzugefügt, dass es jedem 4 Jährigen ermöglicht Tibia zu spielen. Das nahm jedem Spieler, der die Spieltechnischen Schwierigkeiten liebte, die Herausvorderung.

Vielleicht noch ein wort zur Grafik:
Es ist gar nicht mehr so einfach Grafiker für derartige 2D Spiele zu finden, da sich viele talentierte Grafiker nun mehr auf 3D ausrichten.

Übrigens habe ich unser Jobangebot verändert, wir suchen nun noch einen letzten Programmierer für den Server. Dann wäre unser Team fürs erste komplett. Also wenn sich jemand dafür interessiert.. :rolleyes:

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

Beruf: Research associate

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14

17.05.2010, 14:39

Warum nutzt ihr HGE und SFML?
"Das ist ein Minkovski Raum, manche Menschen nennen ihn auch Weltraum" Prof. Dr. Jürgen Wambach, Theoretische Physik, TU Darmstadt | Meine Homepage

15

17.05.2010, 14:56

Warum nutzt ihr HGE und SFML?
HGE benutzen wir ausschließlich für den Client. Es bietet eine schöne Grundstruktur als Game Engine wobei wir aber mehrere Anpassungen vornehmen müssen.

SFML wird von uns nur serverseitig benutzt da es gute optionen wie multiple Clienthandling, Threadhandling und dergleichen integriert hat.

16

02.06.2010, 00:59

Da unser Beitrag schon etwas ins Abseits gerutscht ist, möchte ich hier noch einmal darauf hinweisen, dass wir bisher noch keinen Erfolg bei unserer Suche nach einem Serverprogrammierer hatten.

Kontaktmöglich und wichtige Details dazu findet ihr weiter oben im Beitrag :)

17

12.07.2010, 20:24

So, ich habe diesen Thread wieder einmal aktualisiert um euch auf dem neuesten Stand zu halten.

Das Team für unseren Server ist nun vollständig, da aber einer der Entwickler für den Client derzeit leider beruflich viel zu tun hat, suchen wir noch jemanden, der diese Position dauerhaft übernimmt.

Außerdem gibt es jetzt einen kleinen Screenshot um sich die Grafik etwas besser vorstellen zu können :)

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