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11

26.05.2010, 17:07

Ja :) Nun ist es zu spät.
Projekt: Welteditor2D

12

27.05.2010, 15:20

Gute Neuigkeiten - der Editor unterstützt nun 16er, 24er und 32er Kacheln. Weitere Formate wird es nicht geben. Allerdings müssen die Tilesets immernoch 8 x 13 Kacheln enthalten, aber das halte ich für eine geringe Einschränkung, da man ja in Zellen und Ebenen beliebige Tilesets gemischt einsetzen darf.
Die Karte kann nun über den Rand hinaus gescrollt werden, um Objekte außerhalb der Karte platzieren zu können. Das ist notwendig, falls ein Objekt nur mit dem Rand in die Karte hineinragen soll und sich seine "Position" (die obere linke Ecke des Objekts) somit u.U. außerhalb der Karte befinden muss. Das Scrollen über den Rand hinaus ermöglicht auch die "Vorschau" auf den Rand der benachbarten Zellen zu programmieren. Das werde ich mir zum nächsten Mal vornehmen und euch dann eine Version 0.91 hochladen. Dann fehlen nur noch Animationen und eine besondere "Exportieren-Funktion" für das Projekt (und eine Anleitung & einfache Website) und schon hat der Editor seinen angestrebten Funktionsumfang erreicht. Danach noch eine umfangreiche Bugsuche und dann ist das Teil fertig.
(habe bereits einen Bug im Objekt-Katalog beseitigt).
Projekt: Welteditor2D

13

06.06.2010, 13:08

Geschafft! Die Beta 0.9.2 mit umfangreicher PDF-Anleitung und neuem Beispielprojekt und vielen neuen Features ist fertig. Eigentlich ist jetzt alles fertig, was ich mir vorgenommen habe (also was im Anfangspost aufgelistet ist). Aber ich spiele mit dem Gedanken, evtl. doch noch beliebig große Tilesets zuzulassen. Außerdem fehlt noch das klassiche "Füll"-Werkzeug.
Download:http://ul.to/747o6w (MS .Net Framework 3.5 SP1 wird benötigt)
Projekt: Welteditor2D

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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14

06.06.2010, 13:23

Sieht sehr gut aus!
Und ich finde .NET für stark GUI-lastige Anwendungen wie einen Editor gar nicht so verkehrt.
Das wäre für einen Editor auch meine Wahl gewesen.

15

06.06.2010, 13:34

Naja das stimmt schon, aber dann hätte ich C# genommen. Naja lässt sich ja nicht ändern und ist ja trotzdem was vernünftiges draus geworden. ;)
Ich weiß es dauert viel zu lange, aber ich habe echt nur Pech. Habe mir heute mal eben im Zeigefinger Nerv und Sehne durchtrennt. Dennoch kann es nicht mehr all zu lange dauern mit dem Tutorial. Außerdem kamen auch noch Prüfungen und dergleichen dazwischen.
Klatscht die Hopper an die Wand, Deutschland ist ein Raverland! :D

16

07.06.2010, 11:02

Danke :) Ich habe nun eine simple Website erstellt - man muss das Programm ja irgendwie finden. Allerdings gehen die Grafiken im IE nicht, k.A. wieso. http://www.welteditor2d.de.vu/
Projekt: Welteditor2D

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