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goldfisch007

Alter Hase

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41

28.10.2009, 23:31

also ok ich compiles dann ma als release
(das hatte ich verplant)

@ stazer das is interessant..... haab vielleicht noch nen coppypaste fehler drin

@toa jap auch das kann gut sein is aber wie gesagt noch nich final,
später wirds ne bauzeit geben, zu der ich schon ne idee hab
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Stazer

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42

29.10.2009, 00:32

jaja die programmeirer sind faul :D

goldfisch007

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43

29.10.2009, 01:29

KLAPPE FLANDERS!!!!

nee hast schon recht (phasenweise)
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NachoMan

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44

29.10.2009, 09:39

Zitat von »"Stazer"«

jaja die programmeirer sind faul :D


informatiker an sich sind faul... wäre der mensch nicht so faul hätte er kein grund gehabt getreide an zu bauen, tiere zu halten, maschinen zu bauen und sich weiter zu entwickeln

gibt zwei gründe sich weiter zu entwickeln:
- gefahr
- faulheit

ist also net so schlecht.

zum thema: wenn er die bauzeit und ein limit für das gebäude bauen eingebaut hat wird sich das problem von selbst lösen.

goldfisch007

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45

29.10.2009, 21:13

Zitat von »"NachoMan"«


zum thema: wenn er die bauzeit und ein limit für das gebäude bauen eingebaut hat wird sich das problem von selbst lösen.


ich versteig mich jez mal und sag:

morgen gibt es nen neuen kleinen release mit:

1. umlauten
2. ner bauschleife
3. ner maximalen truppen zahl, die durch upgrade eines gebäudes ansteigt

ma gucken ob ich das halten kann danach bin ich 2-3 tage nich da
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goldfisch007

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46

05.11.2009, 22:18

hiho so jez mit ein paar tagen verzögerung erscheint hiermit nun die Version 0.61

features sind eine bauschleife (pro stufe am anfang 20sek) die zeit kann durch ausbau des hauptgebäudes verkürzt werden. desweiteren eine einheiten beschränkung wobei man das limit durch ausbau der muehle anheben kann.

zum umlaute reinbschreiben bin ich aktuell noch nicht gekommen, auch wenn die entsprechenden strukturen schon in asrbeit sind und im nächsten release kommen sollten ;)
jetzt geht es ans kampfsystem und danach an die KI ...

viel Spaß beim testen und über kritik an dieser stelle freue ich mich natürlich...

P.S.: ich hohl mir demnächst mal filedropper, dann könnt ihr euch die versionen auch länger als ne woche downloaden
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Käsekönig

1x Contest-Sieger

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47

05.11.2009, 22:48

Sieht schon schön aus. Nur wo sieht man, wie lange noch gebaut wird??? Und eventuell solltest du für Truppen auch eine Bauzeit einführen.

Beiträge: 774

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48

05.11.2009, 22:51

Funktioniert bei mir soweit ich seh fehlerfrei. Hab ja leider bisher kaum reingeschaut; find das Menu soweit sehr übersichtlich.
Was mir aber noch abgeht, sind zusätzliche Informationen zu den Gebäuden usw.
Käsekönig hat recht, Bauzeiten wären auch interessant (fällt wohl unter mehr Information und so)

Joa dann wünsch ich dir noch viel Erfolg bei dem Kampfsystem usw.
Weiter so! :)

49

06.11.2009, 16:15

Mir ist aufgefallen das wenn man einheiten bilden will und einen Buchstaben eingibt nie wieder im laufenden Spiel einheiten bauen kann
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

goldfisch007

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50

06.11.2009, 19:57

Zitat von »"Fabian Kock"«

Mir ist aufgefallen das wenn man einheiten bilden will und einen Buchstaben eingibt nie wieder im laufenden Spiel einheiten bauen kann


fehler ist bekannt...
(da hatte ich schon ma ne thread im c++ unterforum aufgemacht um das zu lösen ;)) also es wird dran gearbeitet

gebäude bauzeit: standard 20 sek minimal 1
die anzeige hatte ich schin ma in betracht gezogen, aba dann gabs nen problem, --> ist geplant aba ich wollte erstma die version fertig kriegen...

wegen der minus kaserne: das fix ich gleich noch das haupthaus bekommt man nich dazu da is die bauzeit ja wie gesagt minimal 1 sek.

naja ich denke da das jetzt soweit steht und recht schnell ging, denke ich das die KI nich so das problem wird ... +kampfsystem
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