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1

23.10.2009, 18:07

[projekt] eigenes MMORPG =D

Hallo liebe Community,

Gut, viele haben den Traum, ein solches Projekt umzusetzen und viele haben sich an ein solches Projekt gesetzt, es zu früh präsentiert und sind dann gescheitert - bzw. man hat nie wieder etwas von ihnen gehört, doch wir wagen es trotzdem.

Inhalt
1. Die Idee des Projekts
2. Wer sind wir?
3. Was wird verwendet?
4. Was wir bereits haben?
5. Serverkosten
6. Mitgliedersuche
7. Schlusswort


1. Die Idee des Projekts

Fast jeder Spieler traümt mal davon etwas eigenes zu erschafen , sein eigenes game mit seinen eigenen Vorstellungen. Doch meisst geht es schief ,weil er nicht gut genug darübernachdenkt etc . Wir wollen aber beweisen ,das es auch möglich sein aknn mit hobby entwicklern möglich ist. Ausserdem wollen wir keine spiele klonen oder besser machen . natürlich denkt jeder sich ich amch ein besseres game aber dann erst sieht man wie schwer es ist und man muss natürlich auf dem neusten stand der dinge bleiben .

2.Wer sind wir?

Unser Team besteht derzeit aus 3 Mitgliedern, demnächst wohl bald aus mehr, mit folgenden Aufgabenfeldern:

J0k3r = leader der ganzen Bande bis jetzt außerdem ist er für den Bereich Modelling zuständig heißt er macht 3D Modelle und Animationen

Er kennt sich außerdem noch in folgenden Bereichen aus:

-Html/php/mysql/css

-Leveldesigning



Zergal = leveldesigner

Hanaschi = php coder


3.Was wird verwendet?


Coder sprache : c++

Scriptsprache Lua 5.1

Gameengine müssen wir noch schauen aber wir gehen in Richtung von unity3D, torque3D oder leadwerks

Modellier Programme :3D max

2D Grafiken = photoshop

Gameschutz: selfmade denke ich mal den gamegaurd kann man mit einem Befehl in einer Datei ganz ausschalten xD


Wenn ihr noch was wissen wollt fragen =D













Was wir bereits haben ?

Konzept:


Mythologie

Griechische Mythologie


Story

Ist in Bearbeitung aber hier kleiner Vorgeschmack :



Ort

-spielt in Griechenland wegen der griechischen Mythologie und den Göttern


Zeitalter

-ca. 2000 v.Chr.


Reiche

-es wird 3 Reiche geben
-2 Kampfreiche (einmal von Kratos und einmal von Prometheus)
-1 Non-Battle Reich, da kann keiner den anderen angreifen
-auf den Inseln von Griechenland werden verschiedene Götter als Bossgegner aufgestellt
-es wird eine Erholungsinsel geben, auf der man allgemein vom Spiel abschalten kann.


Erholungsinsel

-Insel des Friedens: sehe dir die schöne Landschaft an (Vögel, Wasserfälle, das Plätschern des Baches, …)
-Im Statusmenü wird es einen Button namens „Insel der Ruhe“ geben, mit dem man direkt zur Insel des Friedens teleportiert wird
-auf dieser Insel kannst du nicht kämpfen, dein ganzes Equipment wird im Inventar abgelegt
-auch Angeln ist hier möglich


GM Menü

-ein einfaches Menü für den Gamemaster
-im Menü sind verschiedene Buttons:
Teleport, Equipment (Wieder neue Buttons = Waffen, Schilder, etc.), Monster, NPCs, Globale Ankündigung, Henken (was es damit auf sich hat weiterlesen)


Henken

Cheater werden auf dem Marktplatz gehenkt, wenn das der Fall ist wirst du auf deinem Bildschirm einen Button finden der dich dahin teleportiert. Wenn das fertig ist wirst du zu deinen alten Koordinaten zurück teleportiert.


NPCs

-Schmied
-Pferdezüchter
-Alchemist
-Sattler
-Hufschmied
-Goldschmied
-Schreiner
-Zimmermann
-Fischer
-Bergwerkarbeiter
-Verkäuferin (von Items)


Chatsystem

Das Chatsystem ist ein einfacher Chat der es ermöglicht mit anderen zu reden:
-Schreien
-Gruppe
-Gilde
-Gamemaster
-Serverankündigungen
-…

Jedes Kategorie (schreien,…) hat seine eigene Farbe


Berufe

Man kann einen der folgenden Berufe erlernen:

-Schmied (erlerne wie man Waffen schmiedet )
-Alchemist ( Erlerne wie man mit den geheimen Formeln Tränke braut )
-Fischer (Erlerne den Beruf Und verkaufe Fischer Beim Fischhändler)
-Zimmermann ( Du kannst diesen Beruf erlernen um selber ein Haus zu bauen )
-Tischler ( Erlerne wie man Möbel schreinert)


Scriptsprache

Lua 5.1


Programmiersprache

C/C++/Script


Verschlüsselung

Wir haben eine neuartige Verschlüsselung die aus Sicherheitsgründen geheim bleibt und nur unter den Programmierern diskutiert wird.


Gameschutz

Selfmade oder wie gesagt nicht gamegaurd


Engine

Torque3D oder unity3D oder Leadwerks


Klassen

Muss noch beredet werden


Waffen

Alles Mögliche des Mittelalters heißt keine Schusswaffen


Gebäude

Tempel
Lehmhütten (rundliche Formen)
Kirche
Wohnhäuser
Auktionshaus


Reittiere

Es wird ein Pferd geben, dass man beim Sattler kaufen kann.


Levelup

Levelup durch töten von Mobs und erledigen von Quests.


Support

-Ingame Support durch Gamemaster
-Outgame Support auf HP, Forum, Skype, ICQ oder TS


Kostenfrei?

Das Spiel wird 100% kostenfrei sein, außer Item-Shop!


Item-Shop

Es wird einen Itemshop geben um die Serverkosten bezahlen zu können. Alle Items, die man im IS kaufen kann, sollte man auch im Spiel nach einer gewissen Zeit droppen können.









5. Serverkosten?

Server kosten heutzutage merh oder weniger viel. Möchte man einen guten server haben so liegt man schon knapp über 100 € . Aber im Moment lohnt es sich noch nicht einen server zu mieten bspw sponsorn zu lassen , weil wir ja noch keine beta version haben


6. Mitgliedersuche

Solch ein grosses projekt kann man natürlich nicht alleine betreiben und aufbauen und deshalb suchen wir noch motivierte Leute mit folgenden Skills

Skills die ihr mitbringen solltet:
• Teamfähigkeit
• Zuverlässigkeit
. ihr solltet wissen was ihr tut =D


Wir suchen vor allem noch:
• Programmierer (C++)

• Grafiker sowohl im 3D als auch im2D bereich

• Komponisten (Musik/Sound für das Spiel)

Leveldesigner






7. Schlusswort

Wir hoffen wir konnten euch begeistern und freuen uns auf neue nette menschen die mit uns diesen Traum haben und aufbauen möchten

Kontakt : Icq=490873887
: Skype = eicherfaned16ii

http://medusastudios.ilohost.com

Ps bei fragen stehts zu diensten

edit : habs umgeändert babelfisch

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

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2

23.10.2009, 18:17

Re: [projekt] eigenes MMORPG =D

Zitat von »"SantaClause"«


5. Serverkosten?

Server kosten in der Regel Geld (wenn man Wert darauf legt, dass der Server 24/7 erreichbar ist, gute Bandbreite besitzt und und und...), das ist uns klar. Doch zum jetzigen Zeitpunkt wäre es wohl noch nicht lohnenswert, einen Server zu mieten und ein Sponsor lässt sich in einem so frühen Stadium des Spiels wohl auch nicht finden.


das hab ich glaub ich schon ma gelesen ...*denkdenk*

kann nur sagen viel erfolg!!!

habt ihr überhaupt schon C/C++coder?

und wofür habt ihr nen php coder?

naja bin gespannt, was man ab jez von euch hört
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
--------------------
http://www.piratenpartei.de/tmp/images/Slogans_5_0.png
--------------------
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender, geklaut von Helmut xD)

3

23.10.2009, 18:22

ja haben wir vergesssen hinzuschreiben

hehe man kann auch mal was vergessen =D

Den php coder brauchen wir für ne ordentlcihe homepageseite bspw für plugins fürs wbb =D

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

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4

23.10.2009, 18:23

ok
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
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babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

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5

23.10.2009, 18:27

Re: [projekt] eigenes MMORPG =D

Zitat von »"goldfisch007"«

Zitat von »"SantaClause"«


5. Serverkosten?

Server kosten in der Regel Geld (wenn man Wert darauf legt, dass der Server 24/7 erreichbar ist, gute Bandbreite besitzt und und und...), das ist uns klar. Doch zum jetzigen Zeitpunkt wäre es wohl noch nicht lohnenswert, einen Server zu mieten und ein Sponsor lässt sich in einem so frühen Stadium des Spiels wohl auch nicht finden.

das hab ich glaub ich schon ma gelesen ...*denkdenk*


Ich auch.. ;)
Eigentlich ziemlich lächerlich. Die zitierten Texte könnt ihr alle in der Projektvorstellung von Faudra finden. Wenn ihr nicht einmal ein paar eigene Sätze zum Projekt bei einem (MMO)RPG!! dazu formulieren solltet ihr es lieber bleiben lassen.
Passt die Texte bitte an. Es reicht auch nur die Formulierung etwas anzupassen damit es nicht so offensichtlich wirkt. Man sollte allgemein keine Elemente von anderen Projekten auf die schnelle in sein eigenes integrieren, sonst kann das sehr schnell schief gehen. ;)

Ansonsten wünsche ich euch viel Glück.

Zitat

Gut, viele haben den Traum, ein solches Projekt umzusetzen und viele haben sich an ein solches Projekt gesetzt, es zu früh präsentiert und sind dann gescheitert - bzw. man hat nie wieder etwas von ihnen gehört, doch wir wagen es trotzdem.


Zitat

Wie bereits gesagt, träumt wohl jeder davon, ein Online-Rollenspiel zu erstellen. Doch was viele nicht bedenken: So ein professionelles Spiel wie World of Warcraft oder Guild Wars wurde nicht von Hobbyentwicklern geschaffen und auch nicht von heute auf morgen. Nein, das Ziel von uns ist es nicht, mit World of Warcraft, Guild Wars und wie sie alle heißen mitzuhalten, sondern ein funktionierendes Spiel zu erschaffen, Spaß bei der Entwicklung sowie mit dem Ergebnis zu haben und viele Erfahrungen (durch Umsetzen des Projekts, nicht durch Scheitern) zu erlangen.


Zitat

Server kosten in der Regel Geld (wenn man Wert darauf legt, dass der Server 24/7 erreichbar ist, gute Bandbreite besitzt und und und...), das ist uns klar. Doch zum jetzigen Zeitpunkt wäre es wohl noch nicht lohnenswert, einen Server zu mieten und ein Sponsor lässt sich in einem so frühen Stadium des Spiels wohl auch nicht finden.


Zitat

Eines steht fest: So ein großes Projekt kann man nur schwer und in langer Zeit mit so wenig Leuten wie wir im Moment zur Verfügung haben realisieren. Deshalb suchen wir noch Leute, die uns dabei helfen.


Zitat

Wir hoffen, dass wir euch für das Projekt begeistern konnten und wir ein paar neue Leute in unseren Reihen begrüßen dürfen.
Falls es Fragen zum Release gibt: Können gespart werden - so etwas kann man derzeit überhaupt nicht sagen.


Alles hier zu finden.

goldfisch007

Alter Hase

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Wohnort: Süden von Berlin

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6

23.10.2009, 18:35

ah ok
die quelle wusste ich jez nich mehr
und is ja echt heftig, wie viele zitate das sind
aba wo dus sagst...
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
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http://www.piratenpartei.de/tmp/images/Slogans_5_0.png
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Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender, geklaut von Helmut xD)

7

23.10.2009, 18:43

Ja stimmt will ich nicht abstreiten ,auf anderen seiten steht genau der gleiche mist nur etwas umgeändert

Hab alles durch meine eigenen Wörter ersetzt =D

8

23.10.2009, 18:54

Zitat von »"SantaClause"«

Verschlüsselung

Wir haben eine neuartige Verschlüsselung die aus Sicherheitsgründen geheim bleibt und nur unter den Programmierern diskutiert wird.

Wenn sie geheim bleiben muss, ist sie nicht gut!
Dann würde cih euch empfählen und bewährtes zu verwenden.
Bsp. SHA-1 für Hashwerte RSA für den Schlüsseltausch und AES für den Rest.

Gute Algorythmen werden offen gelegt, damit andere versuchen können sie zu knacken. Denn wenn jemand Erfolg hat, war der Algo. nicht optimal und wird verbessert, bis es keiner mehr schafft (vorläufig).

Wenn ein Algo. geheimbleiben muss, ist er nciht wirklich sicher und wird früher oder später geknackt und ihr bekommt es erst mit, wenn es zu spät ist (siehe GSM).

babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

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9

23.10.2009, 18:54

Bitte, lügen lohnt sich nicht.
Wir geben auch zu, dass wir uns von anderen Projektvorstellungen haben inspirieren lassen und gewisse Teile davon an unser Projekt angepasst haben.

Satz 1
Satz 2
Satz 3
Satz 4
Satz 5

i love google :D

Nun aber. Ein MMO in der griechischen Mythologie klingt ansonsten sehr interessant. Bitte gebt euch etwas Mühe, ich freue mich auf erste Ergebnisse.

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

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10

23.10.2009, 19:00

Zitat von »"chriss"«

Zitat von »"SantaClause"«

Verschlüsselung

Wir haben eine neuartige Verschlüsselung die aus Sicherheitsgründen geheim bleibt und nur unter den Programmierern diskutiert wird.

Wenn sie geheim bleiben muss, ist sie nicht gut!
Dann würde cih euch empfählen und bewährtes zu verwenden.
Bsp. SHA-1 für Hashwerte RSA für den Schlüsseltausch und AES für den Rest.

Gute Algorythmen werden offen gelegt, damit andere versuchen können sie zu knacken. Denn wenn jemand Erfolg hat, war der Algo. nicht optimal und wird verbessert, bis es keiner mehr schafft (vorläufig).

Wenn ein Algo. geheimbleiben muss, ist er nciht wirklich sicher und wird früher oder später geknackt und ihr bekommt es erst mit, wenn es zu spät ist (siehe GSM).


verdammt das hätte von mir kommen müssen ....

*grrrrr selbstohrfeig*
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
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