Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

61

29.09.2009, 21:07

Zitat von »"Fabian Kock"«

Nur mal so als Frage:
Wenn ich ein Auto um die Kurve fahren lassen will muss ich dann für jede Richtung eine eigene Bmp machen
z.B Grade,Halbrachts,rechts,hablinks usw.

?


wenn du hardwarebeschleunigung hast, kannst du dein texturiertest quad in lichtgeschwindigkeit drehen. wenn nicht, machst du das als preprocessing schritt für alle winkel:

Quellcode

1
2
3
4
5
Image carAtAngle[360];
void calc(void) {
for(int i = 0; i < 360; ++i) { rotateImage((float)i, carAtAngle[i]); }
}
void draw(int angle) { draw(carAtAngle[i]); }
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

62

27.10.2009, 12:13

Ich hab mal gestern Abend n bisschen an dem Projekt weitergemacht.

http://img200.imageshack.us/gal.php?g=dinodeath.png
einfach auf die Bilder klicken.


Ich brauche dringend nen Grafiker.Meine Grafiken sind der reinste Augenkrebs. :lol:

PS: Die Anleitung ist nicht mehr ganz aktuell
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

63

27.10.2009, 14:22

Du kannst die Grafiken auch mit Hilfe des bald erscheinenden Vektor Grafik Tutoriala selber machen, so ganz ohne einen unzuverlässigen Grafiker :D

64

28.10.2009, 22:02

Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

Toa

Alter Hase

Beiträge: 944

Beruf: Research associate

  • Private Nachricht senden

65

28.10.2009, 23:14

Zitat von »"LuggLugg"«

Du kannst die Grafiken auch mit Hilfe des bald erscheinenden Vektor Grafik Tutoriala selber machen, so ganz ohne einen unzuverlässigen Grafiker :D


Das ist ein Wort =)

babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

  • Private Nachricht senden

66

28.10.2009, 23:38

Zitat von »"Fabian Kock"«



Du hast eindeutig die Zeit vergessen...
Nach c.a. 300ms ist hier bei jedem Spiel Game Over.

Wenn du Davids Buch besitzt, schlag doch bitte folgendes Kapitel auf: "Einführung in die Spieleprogrammierung -> Das Problem mit der Zeit".

Werbeanzeige