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11

12.08.2009, 12:43

Ich werde sobald die Jungs online sind nen Link zu deren Websites reinstellen, wenn sie das wollen...

Wie gesagt ich wusste nicht das man sich für etwas was man hier vorschlägt rechtfertigen muss. Ich denke in nem vernünftigen Gespräch könntet ihr schon rausbekommen wie sinnvoll es wäre sich an dem Projekt zu beteiligen und ob es eure Sache ist...

Ich glaub nicht das ihr euch hier 30 Seititge Koncept-Papers durchlesen wollt, genausowenig wie die Referenzen irgendwas mit diesem Spiel hier zu tun haben...aber gut sobald ich das Einverständnis der anderen habe kommen sie hier rein....

drakon

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12

12.08.2009, 12:45

Moment mal. Hier ging es nicht darum um dein Spiel zu diskutieren, sondern darum, dass du Programmierer suchst und da dürfen wir dir wohl Tipps geben, wie du dein Projekt besser vorstellst, denn wie du das hier gemacht hast ist mehr als lausig. (sorry für den Ausdruck aber schau mal, wie andere selbst ihre Hobby Projekte vorstellen).

z.B der hier:
https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=11385

Es geht uns hier nicht Leute fertig zu machen, sondern darum zu helfen. Ich persönlich sehe durchaus Potential in dem Spiel, aber dadurch, dass du ja keine Entwicklungsarbeit scheinst zu haben, kannst du durchaus viel mehr in die Vorstellung und das drum herum geben. Glaub mir es gibt genug Programmierer, die Interesse hätte, sicher aber nicht durch so eine Präsentation packen lassen. Es gibt einfach zu viele Solche Vorstellungen, die nie was geworden sind und da hat man dann einfach keine Lust mitzumachen, wenn so was kommt.

Zitat

Ich glaub nicht das ihr euch hier 30 Seititge Koncept-Papers durchlesen wollt, genausowenig wie die Referenzen irgendwas mit diesem Spiel hier zu tun haben...aber gut sobald ich das Einverständnis der anderen habe kommen sie hier rein....


Nicht direkt, aber wenn sie vorhanden sind und man ein wenig Interesse hat, dann schaut man da mal rein und kann sehen, dass ihr euch wirklich was dabei gedacht habt. Verkauft euer Produkt so, wie es du anscheinend bei dem Publisher gemacht hast!

fkrauthan

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13

12.08.2009, 16:58

Die frage die ich mir stelle ist wie hast du dich vorher informiert, ob es keine anderen Spiele gibt wenn es alleine schon 2 Beispiele hier genannt worden sind?
Des weiteren stimme ich Jonathan wirklich zu, dass ein Projektleiter wirklich Erfahrung haben sollte zumindest grundlegend in dieser Sache (Auch 2D/3D bzw Programmierung).
Ich sehe in dem Projekt keine großen chancen, da es ja wie gesagt schon Solche Spiele gibt bzw. man sich erstmal gedanken machen sollte warum es keine gibt (deiner meinung nach) Die Spiele industrie schaut ja immer wo sie Geld abfischen können und ich bezweifle sehr stark, dass die nicht auch schon auf die selbe idee wie du gekommen sind. Scheint aber nach deren analyse nicht lohnenswert zu sein.
Dann ist die nächste frage wieso programmierst du das nicht mit deinem alten Team, wenn ihr schon zusammen größere Projekte gemacht habt?
Und des weiteren was für Sponsoren sind das z.b. die du an land ziehst? was machst du mit dene aus? Zahlen die schon die Entwicklung wieviel verdienen die? Wo verkaufen sie das? Was würde für mich als Entwickler rausspringen? Was würde für mich rausspringen wenn das Spiel Flopt (was ich momentan sehr glaube)?
Schonmal danke wenn du zu all meinen Punkten dich kurz äußern könntest.
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xardias

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14

12.08.2009, 17:35

Zitat von »"fkrauthan"«

Des weiteren stimme ich Jonathan wirklich zu, dass ein Projektleiter wirklich Erfahrung haben sollte zumindest grundlegend in dieser Sache (Auch 2D/3D bzw Programmierung).

Das muss nicht sein, wichtig ist, dass er Personen an seiner Seite hat die diese Bereiche Leiten können. Als Projektleiter muss man keine Erfahrung in allen Bereichen haben die das Spiel betreffen.

PS: Es ist immer schwierig wirklich gute Programmierer für ein Projekt zu finden, da diese meist genug eigene Ideen haben, dass sie gar keine Zeit haben (Und im allgemeinen nur sehr schwer zu überzeugen sind, wie man hier sehr schnell merkt *hust*).

Da müsstest du dir eventuell Gedanken machen wie du dein Spielkonzept besser präsentieren könntest. Du hast zwei Grafiker, mit denen könntest du z.B. eine Art Spielrunde als Sketch durchgestalten. Das wird später in jedem Fall benötigt und zeigt, dass bereits Arbeit in dem Projekt drin steckt.

fkrauthan

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15

12.08.2009, 17:38

In einem kleinen Team gerade in so einem bereich finde ich schon.
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16

12.08.2009, 17:40

Zitat von »"fkrauthan"«

Die frage die ich mir stelle ist wie hast du dich vorher informiert, ob es keine anderen Spiele gibt wenn es alleine schon 2 Beispiele hier genannt worden sind?
Des weiteren stimme ich Jonathan wirklich zu, dass ein Projektleiter wirklich Erfahrung haben sollte zumindest grundlegend in dieser Sache (Auch 2D/3D bzw Programmierung).
Ich sehe in dem Projekt keine großen chancen, da es ja wie gesagt schon Solche Spiele gibt bzw. man sich erstmal gedanken machen sollte warum es keine gibt (deiner meinung nach) Die Spiele industrie schaut ja immer wo sie Geld abfischen können und ich bezweifle sehr stark, dass die nicht auch schon auf die selbe idee wie du gekommen sind. Scheint aber nach deren analyse nicht lohnenswert zu sein.
Dann ist die nächste frage wieso programmierst du das nicht mit deinem alten Team, wenn ihr schon zusammen größere Projekte gemacht habt?
Und des weiteren was für Sponsoren sind das z.b. die du an land ziehst? was machst du mit dene aus? Zahlen die schon die Entwicklung wieviel verdienen die? Wo verkaufen sie das? Was würde für mich als Entwickler rausspringen? Was würde für mich rausspringen wenn das Spiel Flopt (was ich momentan sehr glaube)?
Schonmal danke wenn du zu all meinen Punkten dich kurz äußern könntest.


genau das mein ich auch!

17

12.08.2009, 17:47

Also entgegen gewisser Ankündigungen im oberen Teil, es schient so nämlich nicht zu funktionieren. Gehen wir für die weitere Kommunikation von folgenden Tatsachen aus:

[list]- Es steht erstmal ÜBERHAUPT kein Geld in Aussicht [/list]
[list]- Ich bin weder Projektleiter noch sonst irgendein Leiter, sondern der Typ der stundenlang kleine Nachrichten in Foren reinsetzt und somit den anderen zumindest diesen Job abnimmt. [/list]
[list]- Wir machen das Spiel mit den Leuten die bei den früheren Projekten auch dabei waren...das reicht aber nicht [/list]
[list] - Falls es dieses Spiel von dem hier bereits so viele sprechen schon gibt, so möge er es mir sagen uns ich kaufe es mir....für denjenigen der es findet gibts 1000€ Belohnung garantiert!! Es gibt Simulationen (Speedway Liga, die FIM Serie...) und wer die gespielt hat weiß warum ich sie nicht als Konkurrenz betrachte.[/list]
Wir machen dieses Spiel weil wir es selber sehen und haben wollen und ich habe nicht vor hier weiter darüber zu diskutieren warum es gut oder schlecht werden muss und sehe auch keinen Grund das hier irgendwem zu erläutern. Falls es euch nicht interessiert, fühlt euch bitte einfach nicht angesprochen.

Ich will von euch keinen Freundschaftsdienst, sondern eine Partnerschaft von der schließlich beide profitieren. Das endgültige Konzept muss im Rahmen dieser Partnerschaft erst entstehen.

Bis auf weiteres habe ich lediglich wie oben beschrieben gefragt, ob jemand imstande und interessiert ist, ein Programm zu entwickeln, welches vier Striche auf einer ovalen Rennbahn anhand bestimmter Eigenschaften bewegen kann.

n0_0ne

1x Contest-Sieger

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18

12.08.2009, 18:10

Also du scheinst ja sehr überzeugt von dem Erfolg deiner Idee zu sein. Ich bin es noch nicht...
1. Warum ist Speedway Liga z.B. kein Konkurrent? Ich kann leider kein polnisch und deshalb auch nicht mehr als die Bilder dazu ansehen, aber wie ich finde machen die einen sehr guten Eindruck!
2. Du hast recht, dieser Sport ist hierzulande wirklich unbekannt. Ich habe davon beispielsweise noch nie etwas gehört. Aber ist das ein Pluspunkt? Ich habe auch noch nicht ganz verstanden, wo das Spiel vertrieben werden soll. Hier in Deutschland, oder in Polen und allen anderen Ländern, wo das bekannter ist. Weil hier in Deuschland wird es aufgrund der unbekanntheit ein totaler Flopp, oder wenn das Spiel wirklich richtig gut wird (hab da noch so meine Bedenken) und extrem viel Werbung gemacht wird, ein großer Erfolg, wobei ersteres dann wirklich wahrscheinlicher ist.

Desweiteren denke ich, solltest du noch ein paar Modellierer (zumindest einen!) suchen, denn normalerweise können weder Grafiker noch Programmierer sowas gut. Und für 3D braucht man nunmal Modelle :D

fkrauthan

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19

12.08.2009, 18:16

Außerdem du lockst die Leute das sie ein vollpreisspiel entwickeln sollen, das du sogar schon publisher hast aber stellst kein geld in aussicht? willst du etwa alles selber einstecken? Oder willst eigentlich nur du so ein Spiel haben und versuchst so andere leute zu ködern um an das Spiel ranzukommen? Außerdem warum reicht dein altes Team nicht? Du hast doch gemein du hast schon viel größeres umgesetzt mit diesem Team. Da stellt sich schon die Frage in wie weit du sowas wirklich einschätzen kannst und das spricht nicht für deine Qualitäten und wenn du nicht Projekt leiter bist wer dann? Ich glaube du solltest über das Projekt noch 2 nächte schlafen und dann wirst du selber einsehen, dass es nichts wird. Und erfolg wie gesagt bezweifle ich sehr sehr stark...
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20

12.08.2009, 18:18

Also womöglich habe ich mich bisher nicht präzise genug ausgedrückt, wofür ich mich hiermit entschuldigen möchte.

Es geht erstmal lediglich um folgendes:


(Link)


Diese 4 Fahrer sollen 4 Runden lang auf der Strecke fahren. Sie sollen nicht kollidieren und sich an (erstmal) 3 Eigenschaften halten die man in einem Editor eingibt. Sagen wir die Fähigkeiten sind "Startreflex"(SR), "Fahrtechnik"(FT), sowie "Risikobereitschaft"(RB)....
Die Fähigkeiten werden in Stufen von 1-20 Eingestellt.

"Startreflex" bedeutet lediglich wie schnell ein Fahrer an der weißen Linie (siehe Bild) losfährt, beim Hochschnellen des Startbandes. Dabei wird im wahren Sport die Kupplung gehalten und gleichzeitig Gas gegeben und zum richtigen Zeitpunkt die Kupplung losgelassen, deshalb kann man es als "Reflex" bezeichnen.

"Fahrtechnik" bedeutet in der Umsetzung auf lange Sicht die Durchschnittsgeschwindigkeit die der Fahrer erreicht.
Geschwindigkeitsüberschuss

"Risikobereitschaft" bedeutet die Bereitschaft einen Fahrer vor sich durch einen Geschwindigkeitsüberschuss anzugreifen und ihn so entweder zu überholen, oder aber das nach ausen abgedrängt zu werden und wieder Geschwindigkeit zu verlieren.

Diese 3 Fähigkeiten ergeben dann einen vereinfachten Rennverlauf.

ALso konkret: (Die Fahrer haben immer die Helmfarben rot, blau, gelb und weiß)

also sagen wir:

Rot: ST 20 ; FT 10 ; RB 5
Blau: ST 10 ; FT 20 ; RB 5
Gelb: ST 10 ; FT 15 ; RB 20
Weiß: ST 15 ; FT 15 ; RB 15

müsste also den Rennverlauf geben:
Rot gewinnt den Start und geht in Führung, Weiß wird zweiter am Start...
Im Verlauf des Rennens kommt Blau immer Näher an die Anderen ran und ist im Stande den einen oder anderen (natürlich bis zu einem gewissen grad zufallsgeneriert mit "Glück") zu überholen...
Weiß wird mehrere Angriffe starten auch wenn diese mit einer höheren Warscheinlichkeit in die Hose gehn als bei blau, sind aber auch mehr.

Ist das eurer Meinung nach machbar??

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