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fkrauthan

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21

27.04.2009, 20:54

Wie siehts nun mal mit Linux Build aus?
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Fred

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22

27.04.2009, 21:03

Momentan nicht sonderlich gut. Ich habe es war für irgendwann einmal geplant, aber dereit einfach nicht die Zeit nebenher noch unter Linux zu entwickeln und zu testen ;)

fkrauthan

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23

27.04.2009, 21:04

wenn du mir mal den Code schickst kann ich ja mal versuchen einen Linux BUild erstellen. Was für Libs setzt du nochmal ein?
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Fred

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24

27.04.2009, 21:22

Ich verwende Ogre, PhysX, TiXml, irrKlang, OIS.
Bevor ich dir den Code schicke muss ich aber nochmal drüberschauen, ob nicht noch irgendwo Windowsspezifische Befehle rumhängen ;)

fkrauthan

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25

27.04.2009, 21:30

hf dabei^^
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Fred

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26

27.04.2009, 21:32

Keine Angst! Ich bin mir nur über eine Verwendung bewusst, die ich mittlerweile glaube ich auch wieder ausgetilgt habe ;)

fkrauthan

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27

27.04.2009, 21:37

Wo haste den Win Spezifsche sachen eingebaut gehabt bei so einem Spiel?
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Fred

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28

27.04.2009, 21:46

Ich hatte ursprünglich mal die Zeitmessung von TimeGetTime übernehmen lassen. Bzw. ich ahbe überprüft, ob man einen Unterschid zu Ogres Funktionen merkt. Dem war aber nicht wirklich so und daher habe ich die Engine-Funktionen gewählt.

29

27.04.2009, 21:50

könntest du bitte einbauen, das man die musik ausmachen kann? (wenn du noch nicht die optionen machen willst, mir reicht auch ne taste ;) )

Fred

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30

27.04.2009, 21:59

Mhm ja das werde ich wohl tatsächlich einbauen. Bei kurzen Tests kann sie tatsächlich stören ;)

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