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kiba

Alter Hase

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11

03.08.2009, 02:10

Ich wollte es mal pushen.
(Wenn ich darf ^^)

Da das Projekt jetzt die Betaphase verlassen hat und bereit zur Benutzung steht.
Hab auch den 1. Post editiert und angepasst und hab mir vorgenohmen ein kleines Mini 2D-Spiel damit zu programmieren um das ganze zu Testen.

ps.
Hab die Rendering Zeit mal mit SFML vergliechen und meine Library ist genau so schnell(vll sogar paar milisek. schneller).

TrommlBomml

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12

03.08.2009, 16:44

uiuiui hab mir ma ein tut angeschaut...das is ja nen singleton meer :p ansonsten aber intuitiv gehalten.

designtipp: wenn du schon singletoins vorziehst reduziere sie durch delegation, das sieht hübscher aus^^

kiba

Alter Hase

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13

03.08.2009, 16:56

Theoretisch kann mn auch ein reference erstellen auf den die single ton.
F2C::Input& InApp = *F2C::Input::getInstance();
F2C::Window& WinApp = *F2C::Window::getInstance();

Da gibts doch nur 2 Singleton klase die Window und Input Klasse

TrommlBomml

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14

03.08.2009, 17:03

hm dann hab ich mich wohl vorhin verlesen. dann geht das ja^^ und diese schreibweise ist auch besser als die ständigen getInstance()^^

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