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1

30.09.2007, 18:11

Problem mit TriBase (aus Auflage2) und Bloodshed Dev C++

Beim kompilieren eines Leerprojekts mit der TriBase-Engine (vgl. Übungsaufgabe 1.1) traten rund 500, soweit ich sie mir angesehen hab unsinnige, Fehler auf. Ich weiß, sowas in der Art gab's schon 50x, hab aber nix Brauchbares gefunden, weil a) ich mir sicher bin, dass ich alle Verzeichnisse und so angegeben hab und b) ich nicht mit dem VC++, sondern mit dem DevC++ arbeite. Brauch ich für den eigentlich auch dies Platform SDK - was auch immer das sein mag?
Bitte schnell helfen, bin am Verzweifeln!!!

SirForce

Alter Hase

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2

30.09.2007, 18:17

Du brauchst um mit DirectX zu arbeiten auf jeden Fall das Platform SDK... wo du das herbekommst (und was das eigendlich ist ;)) wird im Buch beschrieben. Ebenso, wie du dem Compiler mitteilst, wo sich die Engine und das SDK befindet.

Es ist allerdings besser wenn du mit VC++ arbeitest, weil das von Haus aus, DirectX unterstütz.... ansonsten schau dir mal das an
http://free.pages.at/tron2d/DX9-Devpack/DirectX90c.DevPak
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

3

30.09.2007, 19:48

du musst aber aufpassen, für Dev-C++ wirst du ein DevPack brauchen, afaik kommst du da mit den normalen sdks nicht viel weiter.

SirForce

Alter Hase

Beiträge: 802

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4

30.09.2007, 20:51

Ich habe den Link für das DevPack schon gepostet!!!
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

grek40

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5

30.09.2007, 22:51

Re: Problem mit TriBase (aus Auflage2) und Bloodshed Dev C++

Ich kann dir nur dringendst raten auf VC++ Express umzusteigen.

Bin vor *ma schnell nachschau* fast 2 Jahren auf dieses Forum gestoßen als ich verzweifelt versucht hab die Tribase (2. Auflage) mit DevC++ zu verwenden -> kommt dir bekannt vor? ;)

Bin dann rel. bald auf VC++ Express umgestiegen und nach einigen Startschwierigkeiten konnte ich damit gut arbeiten. Inzwischen gibt es ja auch die Lösung für die TB mit VC++ 2005 (Express) - den Luxus hatte ich damals nicht und musste mich erstma mit anderen Sachen befassen bis das kam.

6

01.10.2007, 20:12

Thx

Danke für die schnelle Hilfe; Besorg mir jetzt VC++ Express.

T-VIRUS

Alter Hase

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7

02.10.2007, 10:35

Hallo,
was mir recht häufig ausfällt, ist dieTatsache das es noch Leute gibt die sich an Dev-C++ klammern.
Warum?

Die IDE ist veraltet und ie Entwicklung hat sich nicht mehr bewegt, seit ich vor 2 Jahren mit C++ angefangen hab.
Für die DirectX Fans lohnt sich so oder so VC++ Express mehr.
Ansonsten sind für SDL/OpenGL Programmierer noch Code::Blocks und co. interessant.

MFG T-Virus
Meine Blog:)

Wer Bugs im Text findet kann sie melden, fix erscheint irgendwann :D

MFG T-VIRUS

SirForce

Alter Hase

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Wohnort: Süddeutschland

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8

02.10.2007, 13:34

@T-VIRUS: Ich habe auch noch Dev-C++ auf meiner Fesplatte. Der vorteil gegenüber anderen Compilern ist, das gerade für Anfänger die Bedinung von Dev hammer leicht ist. Mit einem klick habe ich ein neues, compelierbares Dokument und auch der Debugger lässt sich relativ einfach bedienen!!!

Also wenn man nicht mit DirectX arbeitet, sondern nur Konsolenanwendungen programmiert, ist Dev-C++ ideal... für alles andere gibt es dann ja noch VC++ Express oder (womit ich auch sehr zufrieden bin), Eclipse mit C++ PlugIns!!!
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

9

02.10.2007, 19:15

Also, ich hab noch mal nachgeschaut, und wenn ich nix übersehen hab, steht im Buch nix zur Platform SDK :?:
Sicher, dass du dich auf die 2.Auflage bezogen hast? Falls ich was übersehen hab, bitte die SEITENZAHL! Ansonsten einfach schreiben, was die Platform SDK ist.

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