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Puma

unregistriert

1

09.08.2007, 21:58

Problem beim ersten Code mit DirectX!

Also ich habe alles genau nach Anleitung gemacht!
Benutzte MS Visual C++ 6.0, habe das Sdk und PlatformSdk installiert, dann habe ich die TriBase Dateien rübergezogen.
Wenn ich versuche diese mit "#include <TriBase.h>" zu benutzten kommt folgende Fehlermeldung:

--------------------Konfiguration: Win32 Anwendung - Win32 Debug--------------------
Kompilierung läuft...
Main.cpp
c:\dokumente und einstellungen\uwe wilko grünefeld\desktop\directx 9.0c\tribase engine\include\dshowbaseclasses\\wxutil.h(368) : warning C4005: 'wsprintfW' : Makro-Neudefinition
c:\programme\microsoft directx sdk (december 2005)\include\strsafe.h(6572) : Siehe vorherige Definition von 'wsprintfW'
c:\dokumente und einstellungen\uwe wilko grünefeld\desktop\directx 9.0c\tribase engine\include\dshowbaseclasses\\wxutil.h(369) : warning C4005: 'lstrcpyW' : Makro-Neudefinition
c:\programme\microsoft directx sdk (december 2005)\include\strsafe.h(6506) : Siehe vorherige Definition von 'lstrcpyW'
c:\dokumente und einstellungen\uwe wilko grünefeld\desktop\directx 9.0c\tribase engine\include\tbgui.h(159) : error C2065: 'strcpy_instead_use_StringCbCopyA_or_StringCchCopyA' : nichtdeklarierter Bezeichner
Fehler beim Ausführen von cl.exe.

Win32 Anwendung.exe - 1 Fehler, 2 Warnung(en)



Ich kann nicht erkennen wo der Fehler liegt, die Reihenfolge der Include-und Bibiliothek-Dateien hab ich eingehalten......1.TriBase 2.Sdk 3.Platform sdk

Könnt ihr mir helfen?

2

10.08.2007, 16:20

Zitat

MS Visual C++ 6.0
... ähm ja ne ist klar ... sowohl dein SDK als auch deine IDE bzw. dein Compiler sind vollkommen veraltet.
Lad dir mal Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition runter. Dazu passend dann das aktuelle Platform SDK und das aktuelle DirectX SDK ...
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Puma

unregistriert

3

10.08.2007, 19:46

Danke^^

Hab ich getan.....ich hatte bloß immer gedacht, dass Ms Visual C++ 6.0 das von 2003 wäre.....naja fataler Denkfehler....danke...jetzt klappt es!!


mfg

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