Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

28.02.2007, 14:31

Fehlerhaftes BumpEnvMapping??

Hallo erstmal,

ich habe folgendes Problem:

Bei dem Beispielprogramm aus dem Buch, wo man 2 Würfel zeichnet (der eine ohne Bump, der andere mit Bump), drumherum die Skybox und die Environment-Map auf beiden reflektiert. Dort habe ich festgestellt, dass sich die Spiegelung merkwürdig verhält.
Wenn ich mit der Kamera vor dem Würfel stehe, sehe ich auf der Skymap linker Hand die Sonne. In der Spiegelung ist das zu sehen, was hinter der Kamera ist. (soweit alles richtig)
Wenn ich dann die Kamera hinter den Würfel bewege und sie umdrehe, sollte ich ja eigentlich die Sonne in der Spiegelung sehen. Ich sehe aber weiterhin in der Spiegelung die gleichen Berge wie zuvor.

Ich habe das Gefühl, dass sich die EnvMap mit der Kamera mitdreht.
Hat einer von euch eine Idee?