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111

19.12.2007, 20:24

Vielleicht kann er ja gleich 2 Bücher rausbringen.
Eins was sich mit dem Anfang beschäftigt (also DirectX 10 und so)
Und dann eins mit Fortgeschrittenen-Techniken :)

Ist das überhaupt teuer so ein Buch zu veröffentlichen?

Gruß Flo

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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112

19.12.2007, 20:32

Zitat von »"F-Wölkchen"«

Vielleicht kann er ja gleich 2 Bücher rausbringen.


Warum nicht gleich 10? Für jedes Thema ein Buch!
@D13_Dreinig

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

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113

19.12.2007, 23:07

Zitat von »"F-Wölkchen"«

Egoshooter sind noch die Besten Spiele, da diese meist einfach mehr Freiheiten bieten und man schneller "in dem Game ist". Warum ist CS oder Half-live sonst so beliebt?

Das kommt ganz auf die Definition von Freiheit an.Zumal sich das von Spiel zu Spiel unterscheidet. Es gibt First-Person-Shooter, die geben dir die Freiheit dich auf kompletten Inseln komplett frei zu bewegen, andere schicken dich durch begrenzte 'Levelschläuche in denen man nicht wirklich von Freiheit sprechen kann.

Zitat von »"F-Wölkchen"«


Die Grafik ist nicht die Beste, aber man kann seinen Angriff vollständig selber gestalten.

Ja ne, ich find auch die Grafik von Crysis und CoD4 nicht so toll. ;)

Zitat von »"F-Wölkchen"«


Das ist aber natürlich wieder ein Negativer effekt in Bezug auf Gewalt.
Deshalb lieber eine Verfolgerkamera :).

Ein für mich nicht verständlicher Punkt. Warum soll ein First-Person-Shooter brutaler sein als einer aus der Third-Person Sicht(Kane&Linch)?
Zumal du bei einem "Third-Person-Shooter" ja wohl kaum noch von einem "First-Person-Shooter"(Ego-Shooter(ist aber finde ich kein so schöner Begriff :) )) sprechen.


Zitat von »"F-Wölkchen"«


Sind nicht alle Ego-Shooter min ab 16?

Ich denke mal nicht. Ich hab mal einen First-Person-Shooter gespielt, in welchem man ein Eichhörnchen war und Nüsse rumgeballert hat. Ich glaube der war nicht ab 16 ;)

Zitat von »"F-Wölkchen"«


Man könnte noch evt. hunzufügen:
- bsp
- MD2 format (oder ein anderes neueres)

Und am Ende doch 10 Bücher?

114

01.01.2008, 18:09

Ähm! meine Wenigkeit hätte da noch einige Fragen bzw. Voreschläge!



Kollisionserkennung (auch mit Dreiecken) wird immer noch ein Thema sein oder?(Wenn schon Panzer dann auch ein bisschen Farphysik)

Schattenberechnung vorzugsweise mit Lightmapping?

Grundlage für Dialoge usw. sollte bitte der WinAPI sein!?

Und bitte nix auf der Grundlage von TriBaseII, QuadBase, DuoBase, DavidBox oder ScherfgenTech noch ähnlichen Engines!

Auch wenn mehr auf fertige DirectX Funktionen gesetzt werden soll fände ich eine kleine Mathematik Einführung(vorallem wegen den Matrizen) ziemlich hilfreich.

Villeicht ist es schon zu spät, aber man könnte doch die Eigenschaften der Panzer(Trefferebenen, Geschwindigkeit, Gewicht,reichweite usw.) in xml-Files Abspeichern.


Wann kommt das Buch vorraussichtlich?

115

02.04.2008, 17:04

Ich freue mich aufs neue Buch. DX10 biete aber neue Stage an, mit denen die von der Grafikkarte berechnete Geometriewerte auch wieder zu CPU geschickt werdenkönnen und die in früheren Frames berechneten Geometrie kann sie sich merken! Gehe bitte auch darauf ein, David!
nofi

BlackSnake

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116

02.04.2008, 19:10

ich denke mal, dass ist pflicht, wenn man sich mit dx10 beschäftig und vorallem, wenn mein ein buch drüber schreibt.

117

13.04.2008, 18:08

also ich wäre für das spiel mit panzern (damit man sieht, wie man es macht, damit sich die ketten/geschützturm dreht und wie man rauch aus dem auspuff(?) kommen lässt) oder für das autorennspiel, wegen kollisionserkennung, die bei den panzern allerdings auch nicht fehler darf.

wie lang gehts eig. noch so ungefähr?

drakon

Supermoderator

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118

13.04.2008, 18:59

Zitat

rauch aus dem auspuff(?)

Rauch->Partikelsystem.

Das ist aber bereits in dem aktuellen Buch drin.

SirForce

Alter Hase

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119

13.04.2008, 20:31

Zitat von »"drakon"«

Das ist aber bereits in dem aktuellen Buch drin.


Genau wie kollisionserkennung etc.
Ich denke man muss trotzdem nochmal bei "Adam und Eva" anfangen, da sich das Buch sonst fast nur an Leute richtet die das alte Buch gelesen haben, oder halt an welche, die einfach Ahnung haben... ich denke beides nicht unbedingt die größten Zielgruppen!

Mich würde spontan echt am meisten Karakteranimation interessieren.
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

120

08.06.2008, 21:30

Mit dem Eingeständnis, nicht den ganzen Thread gelesen zu haben, will ich jetzt aber doch fragen, ob ein neues Buch tatsächlich noch kommt und wenn ja, auch in welchem zeitlichen Rahmen? Ende des Jahres, Anfang / Mitte / Ende 2009...?

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