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David Scherfgen

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11

11.08.2003, 10:25

Warum erzeugst Du denn eine Konsolenanwendung?
Erzeuge eine Win32-Anwendung. Füge dann Deine Quellcodedatei(en) hinzu. #include <TriBase.h> und TriBase.lib bzw. TriBaseD.lib bei den Projekteinstellungen bei "Zusätzliche Abhängigkeiten" (oder so ähnlich) eintragen. Ich schätze, Du hast es woanders eingetragen.

12

11.08.2003, 10:28

Lies dir mal seite 25 durch

Du musst eine Win32-Anwendung erstellen, keine Consolen-Anwendung. Und das TriBaseD.lib kommt nicht bei Resource rein, sondern bei Linker

(Und vielleicht besorgst du dir mal die deutsche version von Visual Studio ;) )

Hmm, da war einer schneller als ich ;D
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Reyman

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13

11.08.2003, 10:55

ok ok Danke :)
Ich werde nochmal schaun, wär ja schade ums Buch


Es will einfach nicht gehen :(
Ich habe jetzt bei Link unter "Output File" TriBaseD.lib und bei Release TriBase.lib geschrieben.
Will und will nicht.

Ich könnte :kotz:
;)

David Scherfgen

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14

11.08.2003, 11:06

Mann, Du sollst es aber nicht bei "Output File" reinschreiben! Ist doch klar! Oder willst Du mit dem Programm eine neue TriBase.lib erzeugen? Wenn dann gehört es zu "Input Files", ich weiß aber nicht, wie die das in der englischen Version genannt haben.

Reyman

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15

11.08.2003, 11:11

finde ich nicht....
Es gibt bei Link kein INput

16

11.08.2003, 11:11

:crying: :crying:
:schild:
:wall:

(sorry musste einfach sein)
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David Scherfgen

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17

11.08.2003, 11:21

Bevor man was programmiert, sollte man sich zumindest mit seinem Compiler auskennen. Ist natürlich blöd, wenn man illegalerweise dann eine englische Version runtergeladen hat. ;)

18

11.08.2003, 11:33

du musst in das registrierfenster LINKER bei den Projekteinstellungen

Reyman

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19

11.08.2003, 13:13

ok danke.

Ich habe die englische Autoren-Version.

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