Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Rudolfo

Treue Seele

  • »Rudolfo« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 110

Wohnort: Fridolfing

  • Private Nachricht senden

1

09.12.2006, 14:52

problem mit dsound.h

hi , ich habe das buch 3d-spieleprogrammierung mit directx9 und C++ 2. Auflage von David Scherfgen und wollte das spiel "Galactica" ein bischen erweitern ! ich habe alle anweisungen und einstellungen in dem buch erledigt , aber trotzdem gibt der compiler beim compilieren immer folgenden fehler aus :

C-/C++-Quelltext

1
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(306) : error C2501:  Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner


kann mir jemand weiterhelfen?
Ich programmiere Sicherheits-Software

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

  • Private Nachricht senden

2

09.12.2006, 14:54

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB…opic.php?t=6094

unterster Beitrag könnte interessant sein.