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1

20.07.2006, 19:45

Problem mit Shadow Volumes !

Hi

Also ich hab die Shadow-Volume Nummer in meine Engine eingebunden.
Klappt alles super !

DOCH , sobald ich mehrere Modelle verwende und deren schatten sich
kreuzen kommt es zu Auslöschungen in den überlappenden Bereichen.

Ich mache das so ,
ich rendere die Szene,
Dann die ShadowVolumes alles modelle

dann erst die Fläche die , die Schatten sichtbar macht...
Muss ich diese fläche etwar für jedes Modell extra rechnen ?

Oder reicht es die States zu modifizieren ?
Ich benutze Technick 1 aus dem Buch in der die Volumes in einem Pass gerendert werden.

Bitte helft mir

Gruß Carsten

big_muff

Alter Hase

Beiträge: 460

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatikstudent (4. Semester)

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2

20.07.2006, 20:52

Du musst die schwarze Fläche für jedes Modell extra rendern. (Zumindest mache ich es so und ich sehe keinen anderen Weg)
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Black-Panther

Alter Hase

Beiträge: 1 443

Wohnort: Innsbruck

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3

21.07.2006, 09:31

ShadowVolumes sind meiner Meinung nach viel zu langsam! benutz shadowmaps! am besten perspektivische!
stillalive studios
Drone Swarm (32.000 Dronen gleichzeitig steuern!)
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4

21.07.2006, 11:37

Zitat von »"big_muff"«

Du musst die schwarze Fläche für jedes Modell extra rendern. (Zumindest mache ich es so und ich sehe keinen anderen Weg)


mmm Dann muss ich aber immer die stages ändern und co...
das wird dann vielleicht langsam...

Zitat von »"Black-Panther"«


ShadowVolumes sind meiner Meinung nach viel zu langsam! benutz shadowmaps! am besten perspektivische!

Also ich hab das Shadow Volume auf Indexedbuffer umgestellt , und
das geht schon gut .
Zumal ich für statische objekte das SV nur einmal berechne...

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