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Chef-Koch

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1

15.07.2006, 16:02

Problem bei "Zeilenwechsel"

hallo, ich bins wieder ( :roll: :roll: ): Ich hab WIEDER ein Problem.. ja ich hab viele Probleme, die ich alleine nicht lösen kann -.-'''''', aber ihr seit ja zum glück eine fitte Community die mir auch die 1000. Frage beantworten würde ;)

ok hier mal wieder mein Problem:
Ich mache ja gerade ein Programm, das eigentlich nur Vierecke zeichnen soll, sie mit einer Textur belegen und über den Bildschirm verteilen soll (also so ne Art schachbrett). Nun ist mein Problem aber, dass wenn ich eine Neue "Zeile" beginne, ein fieser Grafikfehler auftaucht: hier erstmal der Grafikfehler:

(Link)

Osram

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2

15.07.2006, 18:12

Du hast es ja so "gemapt", dass Vertices die in x richtung weiter rechts stehen, höhere u Werte bekommen und analog für y und v (wobei alerdings v kleiner wird wenn y grösser wird). Wenn Du dieses Schema auch für die neuen Vertices benutzt, wird es klappen.
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Chef-Koch

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3

15.07.2006, 18:16

es tut mir leid aber ich kann dir gerade nur schwer folgen. könntest du vielleicht ein kleines Beispiel geben? ( des mit den Texturen habe ich auch nur von einem aus dem Forum, deswegen kann ich die korrekte Logick dahinter nicht sagen x_X'').

Osram

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4

15.07.2006, 19:47

In deinem sehr einfachen Fall kann man u und v aus x und y bestimmen.
Bei den bisherigen Vertices mit y=9 hast Du ja v=0 und bei y=7 hast Du v=1. Bei y=5 hättest Du v=2 etc.

Bei x=-12 hast Du u=0, bei -10 hast Du u=1, bei -8 hast Du u=2 etc.
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Chef-Koch

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5

15.07.2006, 22:15

ahaaaa ^^ . Muss ich mal ausprobieren ;) leider bin ich gerade nicht an meinem Computer zuhause und komm erst wieder morgen Mittag wieder, deshalb frage ich einfach mal direkt raus:

Dieser Grafikfehler likegt an den Texturkoordinaten und nicht an den Vertex Positionen? ^^'' Wie schon gesagt, ich könnte es mir selber bentworten, wenn ich zuhause wäre, aber bin ich nicht xD.:oops:
Und wenn es an er Textur leigt, warum ? ^^ danke für die beantwortung ;)

Osram

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6

15.07.2006, 23:44

Du hast in Deinem Bild scheinbar auch ein relativ kleines numVertizes, du brauchst ja mindestens ein 4eck in der neuen Zeile um was sinnvolles zu sehen. Außerdem verbindest Du die neue mit der alten Zeile.
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