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02.07.2006, 11:29

tbResult InitWindow() :: Fehler im Programm?

Hallo Leute,

ich versuche die InitWindow Funktion wie auf der Seite 117 beschrieben ist (2. Auflage) umzusetzen.
Hier mein Code:

C-/C++-Quelltext

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#include "main.h"

// CallBack Funktion //

LRESULT WINAPI WindowProc(HWND hWindow,
                          unsigned int uiMessage,
                          WPARAM WParam,
                          LPARAM LParam)
{
    PAINTSTRUCT Paint;

    switch(uiMessage)
    {
        case WM_CREATE:
            break;

        case WM_PAINT:
            BeginPaint(hWindow, &Paint);
            FillRect(Paint.hdc, &Paint.rcPaint, (HBRUSH)(GetStockObject(BLACK_BRUSH)));
            EndPaint(hWindow, &Paint);
            break;

        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hWindow);
            PostQuitMessage(0);
            break;

        default:
            return DefWindowProc(hWindow, uiMessage, WParam, LParam);
    }

    return TRUE;
}

// Init Window //

HWND g_hWindow;

tbResult InitWindow(int iWidth, int iHeight, char* pcName, HICON hIcon)
{
    WNDCLASSEX WindowClass =    { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, WindowProc, 0,
                                0, GetModuleHandle(NULL), hIcon, NULL, NULL,
                                NULL, L"Direct 3D Window", NULL };
    if(!RegisterClassEx(&WindowClass))
        TB_ERROR("Fensterklassenregistrierung fehlgeschlagen!", TB_ERROR);
    TB_INFO("Fensterklasse wurde registriert!");
    RECT Rect;
    SetRect(&Rect, 0, 0, iWidth, iHeight);
    AdjustWindowRect(&Rect, WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE);
    iWidth = Rect.right - Rect.left;
    iHeight = Rect.bottom - Rect.top;

    // Fenster erstellen

    g_hWindow = CreateWindow("Direct3D window",
                             pcName,
                             WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                             GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2 - iWidth / 2,
                             GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2 - iHeight / 2,
                             iWidth,
                             iHeight,
                             NULL,
                             NULL,
                             GetModuleHandle(NULL),
                             NULL);
    if(!g_hWindow)
        TB_ERROR("Erstellen des Fensters fehlgeschlagen!", TB_ERROR);
    TB_INFO("Fenster wurde erstellt!");

    return TB_OK;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd)
{
    tbInit();
    InitWindow(640, 480, "Standard Fenster", NULL);
    tbExit();

    return 0;
}


Es kommt in der Funktion InitWindow zu einem Fehler:

Zitat

1>c:\dokumente und einstellungen\dima\eigene dateien\visual studio 2005\projects\dx_triangle\dx_triangle\main.cpp(62) : error C2664: 'CreateWindowExW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char [16]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.


Ich schaffe diesen Fehler einfach nicht zu beheben. Vielleicht kann mit jemand weiterhelfen?

Liebe Grüße,
Dima ;)

Chase

Alter Hase

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2

02.07.2006, 11:39

Bei allem mit LPCWSTR wuerde ich darauf vermuten dass ein falsches Character-Set eingestellt ist. Wenn du VS benutzt: Probier mal mit Rechtsklick aufs Projekt -> General -> Character Set auf "Multibyte Character Set" umzustellen.
"Have you tried turning it off and on again?"

Das Gurke

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02.07.2006, 11:41

C-/C++-Quelltext

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g_hWindow = CreateWindow("Direct3D window",
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                             WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                             GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2 - iWidth / 2,
                             GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2 - iHeight / 2,
                             iWidth,
                             iHeight,
                             NULL,
                             NULL,
                             GetModuleHandle(NULL),
                             NULL); 

CreateWindow wird durch CreateWindowExW (die verbesserte Unicode Variante) ersetzt. Alle deine Strings sind aber ASCII. Also entweder alle Strings umstellen auf wchar_t oder du schmeisst Unicode Support ausm Fenster und verwendest CreateWindowExA ... Tipp: Machs doch lieber Unicode ... ;)

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02.07.2006, 11:44

Danke, darauf wäre ich nicht gekommen!
Es klappt :)

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02.07.2006, 11:56

@Das Gurke: Ich habe leider nicht so viel Ahnung von ASCII und Unicode. Ich möchte erstmal das Buch durcharbeiten so wie es ist, und später schauen was man verbessern könnte. Aber trotzdem Danke, ich werde drauf zurückkommen!

Das Gurke

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6

02.07.2006, 12:00

Ich rate dir trotzdem die Projekteinstellungen NICHT umzustellen! Es ist besser wenn du ein Gefühl dafür bekommst wo du genau Unicode einsetzen solltest und wo nicht! Imho sollte man lieber immer das A Suffix ranhängen, das macht auch die spätere Umstellung einfacher ;)

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