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chazon

Frischling

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1

09.07.2005, 16:47

Fehler bei SkyBox

Ich habe im Kapitel 3 - Modelle folgende Fehlermeldung
in der .log Datei

Quellcode

1
FEHLER: Der Aufruf von D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx verursachte den DirectX-Fehler D3DERR_NOTAVAILABLE! Beschreibung: Not available


Ich gehe davon aus das meine grafikkarte nicht alle 3D-Funktionen
unterstützt. Kann aber keine andere Grafikkarte einbauen da dies ein
Asus-Notebook ist.
Wie kann ich diesen Fehler bei mir verhindern?

Danke imVoraus
Chazon

2

09.07.2005, 19:44

funktioneren denn die schom compallierten dateien, tritt er fehler dabei auf? funktioniert z.b. das galactica spiel ? ( in dem wird eine skybox verwendet)

chazon

Frischling

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3

09.07.2005, 20:13

Der Fehler tritt ur auf dem Notebook auf
Auf den anderen Rechern mit 3D-Karte
funktioniert alles einwandfrei.

4

09.07.2005, 20:46

funktionieren denn demos aus dem directx sdk mit cubemap?

chazon

Frischling

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5

09.07.2005, 21:34

hi

cubemap funktioniert
aber clipvolume zb nicht

DrthM2001

Alter Hase

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6

09.07.2005, 23:08

ja dann tippe ich mal darauf dass deine notebookgraka zu veraltet ist. vielleicht hiflt treiberupdate.

Anonymous

unregistriert

7

09.07.2005, 23:40

Guck mal bei den Tools, die beim SDK dabei sind. Da müsste auch ein Programm dabei sein, dass die Caps anzeigt (aber nicht bei der April-Version)... Kann gerade nicht nachgucken, bin bei nem Freund...

cu

chazon

Frischling

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8

10.07.2005, 08:36

Zitat von »"DrthM2001"«

ja dann tippe ich mal darauf dass deine notebookgraka zu veraltet ist. vielleicht hiflt treiberupdate.


Ja das ist richtig .
Grafikkarte: SiS M650_651_650_740
jedoch bring ein treiberupdate nichts .

@ unsigned it
Capsviewer Nov 2004
Ich hab mal nachgeschaut. Bin aber mit den Angaben etwas überfordert
Hab aber herausgefunden, dass unter VolumenTexture.. und
CubeTexture.. nicht steht .
Wird vielleicht nicht unterstützt .
Kann ich diese Anforderungen in der Tribase - ENgine irgendwie abstellen?


cu
Chazon

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