Hi,
ich hab mich einfach mal die Frage gestellt, wie man in die TriBase Engine, die ja mit c++ programmiert ist, wie jeder weiß, Blender, das ja mit python programmiert wird, 3d Objekte integrieren kann. Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich zu dem Thema noch keine Vorarbeit geleistet habe. Falls sich jemand schon mal mit dem Thema befasst hat, bitte ich um Tipps!
Danke Dirk