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Daniel

Frischling

  • »Daniel« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4

Wohnort: Wenden

Beruf: Student (angew. Informatik / Elektrotechnik)

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1

23.05.2003, 12:19

DirectX-Installation und C++-Compiler

Hallo!

Ich habe mir Davids Buch gekauft, hab mir die Visual C++ 6.0 Autorenversion besorgt und dann das DX-SDK installiert. Dummerweise fragt das SDK nicht wie im Buch beschrieben, ob es sich bei VC++ eintragen soll. Doof das. Wie kann man das von Hand einstellen, bzw. welche Headerdateien sind zu kopieren?

Noch ne Frage:
Werden sich mir beim weiteren Lesen des Buches noch Gründe auftuen, warum ich nicht den Borland C++-Compiler mit einem unabhängigen ASCII-Code-Editor benutzen sollte?
(Ich war da bisland relativ puristisch... :wirbel: )

Danke an alle die mir antworten! :huhu:

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

23.05.2003, 14:33

Hi,

Du solltest schon bei Visual C++ bleiben, denn für Borland braucht man immer spezielle Header/Libs für DirectX. Die Projekte zu konvertieren dürfte kein großes Problem sein, denn Borland C++ Builder besitzt ja ein Tool, um von Visual C++ nach C++ Builder zu konvertieren.
Ich hab das Buch gerade nicht zur Hand, aber es ist im ersten Kapitel erklärt, wo Du die Verzeichnisnamen eintragen kannst (wenn ich mich nicht irre).

Edit: Ja, es steht auf Seite 25.