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Anonymous

unregistriert

1

22.08.2004, 12:38

Was muss ich alles linken und in meine Projekte einbinden?

Hallo Leute!
Könntet ihr mir vielleicht nochmal kurz erklären, was ich jetzt alles linken
und in meine Projekte einbinden soll? Bis jetzt linke ich in der Debug-Version
die TribaseD.lib und in der Release-Version die Tribase.lib - die Tribase.h
binde ich natürlich auch in meine Projekte ein. Wieso kann der Compiler
denn dann nicht die Header-Dateien "..\\..\\Allgemeines\..h" finden?
Im Buch steht nicht, dass ich noch was anderes einbinden oder linken soll
:rolleyes:.

crazychicken

Anonymous

unregistriert

2

22.08.2004, 12:41

PS: Ich meine die Header-Dateien InitWindow, Direct3DEnum
und InitDirect3D

adapto

Treue Seele

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3

22.08.2004, 12:59

hast du den auch ein zusätzliches include verzeichnis auf "allgemeines" eingebunden?

Anonymous

unregistriert

4

22.08.2004, 14:32

öhm.. nee hab ich nich :rolleyes: - reicht es denn, wenn ich das mache
und einfach "#include InitWindow.h" etc. schreibe (oder soll ich dann noch
irgendwelche dateien zum projekt hinzufügen?)

thx

Anonymous

unregistriert

5

23.08.2004, 15:47

hello :help:

Anonymous

unregistriert

6

28.09.2004, 13:00

jop, wenn ich dich jez nich missverstanden habe reichts.

rewb0rn

Supermoderator

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Beruf: Indie Game Dev

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7

28.09.2004, 17:58

bzw du müsstest es so machen:

C-/C++-Quelltext

1
#include <InitWindow.h>


nicht mit den anführungsstrichen.

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