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11

21.04.2014, 18:48

In den Foren hieß es, dass es mit VC++2012 noch mehr Fehler gibt :PP

Ich hau's nochmal runter, und schau nochmal.... :fie: :D

EDIT: Achja, davor hatte es den Fehler:
fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt

12

21.04.2014, 18:55

EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

13

21.04.2014, 18:57

Okay.. dann bedeutet das, Ich hatte den Fehler, VC2010 neuinstalliert, dabei gab es einen fehler mit den includes, dann das SP1 drauf gemacht und dann fehlten die includes.. das könnte passen :rolleyes:

14

21.04.2014, 19:08

Visual C++ oder Visual Studio ?

15

21.04.2014, 19:17

Die Headerfiles sind wieder da ;(
jetzt das Service Pack 1 oder ? :hmm:

16

21.04.2014, 19:27

Es gab keine Fehler mehr. Danke!!

Doch -.- TriBaseD.dll kann nicht gestartet werden. Liegt aber im Verzeichnis usw

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Subtrix« (21.04.2014, 19:44)


BlueCobold

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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17

21.04.2014, 19:56

Eine DLL kann man nicht starten. Man kann nur eine EXE starten. Wenn Du die DLL gebaut hast, gut, das ist die Engine. Aber kein Spiel.
Lies das Buch.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

18

21.04.2014, 21:45

Zitat

In den Foren hieß es, dass es mit VC++2012 noch mehr Fehler gibt :PP


Ich habe soeben die Engine und die geupdateten Beispielprogramme ohne MFC völlig Fehlerfrei in Visual Studio 2013 kompiliert ;)
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

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